Paano Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender: 6 na Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender: 6 na Hakbang
Paano Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender: 6 na Hakbang

Video: Paano Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender: 6 na Hakbang

Video: Paano Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender: 6 na Hakbang
Video: FACEBOOK HOTMAIL RECOVERY l PAANO I-RECOVER ANG NALOCKED NA FACEBOOK ACCOUNT? l TUTORIAL 2024, Mayo
Anonim

Ang pagdaragdag ng isang armature sa Blender ay maaaring maging mahirap, ngunit sa madaling panahon madali itong gawin. Ipinapalagay ng artikulong ito na alam ng mambabasa ang mga pangunahing kaalaman sa interface ng Blender at nagtrabaho kasama ang programa sa loob ng ilang oras.

Mga hakbang

Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 1
Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 1

Hakbang 1. Piliin kung saan mo nais na ang simula ng armature ay kasama ng Anchor Point

Gamit ang mga keypad key, 1, 3, at 7, lumilipat ka sa pagitan ng X axis, ang Y axis, at ang Z axis.

Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 2
Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 2

Hakbang 2. Piliin kung saan mo nais ang armature

Pumunta sa tuktok na bar at piliin ang "Idagdag> Armature" Kakailanganin mong makalikot sa tuktok ng armature upang makuha ito kung saan mo nais ito. Subukang ilagay ito sa dibdib ng figure, habang ang orihinal na punto ng armature ay nasa tiyan ng figure.

Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 3
Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 3

Hakbang 3. Palawakin ang mga puntos ng armature sa pamamagitan ng pagpili ng isang punto at pagpapalawak nito gamit ang E key

Kopyahin nito ang napiling punto at ilipat ito gamit ang mouse hanggang sa mag-click ka.

Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 4
Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 4

Hakbang 4. Mag-right click sa iyong figure

Kapag nagawa mo na ang natitirang istrakturang "buto", piliin ang iyong pigura sa pamamagitan ng pag-click sa kanan nito. Bumaba sa ilalim ng bar at magdagdag ng isang armature modifier at sa Ob. patlang, i-type ang Armature.

Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 5
Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 5

Hakbang 5. Balutan ang iyong rigging

Piliin ang istraktura ng iyong armature at ilipat ang pagpipilian ng pagpapakita ng buto mula sa Octahedron patungo sa Envelope. Piliin ngayon ang head armature ng figure at pindutin ang S key. Hilahin ang mouse hanggang sa balutan ng dilaw na bola ang buong ulo. Magpatuloy na gawin ito hanggang sa ang buong rigging ay mababalutan. 'Ang mga lilang buto ay maaaring mapalaki din.

Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 6
Magdagdag ng isang Armature sa isang Larawan sa Blender Hakbang 6

Hakbang 6. Napagtanto ang iyong buong istraktura ay dapat na ilipat sa Pose mode

Piliin lamang ang isang armature point at ilipat ito gamit ang tool na Paglipat at ang ulo, braso, o tangkay ng mata ay dapat ding ilipat.

Inirerekumendang: