Ipapakita sa iyo ng tutorial na ito ng isang madaling paraan upang makagawa ng isang kubo sa Adobe Illustrator.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 2: Ang manu-manong paraan
Hakbang 1. Lumikha ng isang bagong parisukat sa pamamagitan ng paggamit ng Rectangle Tool
Hakbang 2. I-duplicate ito upang makakuha ng dalawang magkatulad na mga parisukat
Hakbang 3. Mag-click sa kaliwang parisukat at pumunta sa Shear Tool
Hakbang 4. Piliin ang kanang tuktok na point at ilipat ito pababa sa patayong axis
Ulitin sa isa pang parisukat.
Hakbang 5. Lumikha ng isang bagong parisukat at paikutin ito ng 45 degree
Hakbang 6. Palawakin ito hanggang sa ang lapad ay katumbas ng katabing mga parisukat
Magdagdag ng isang anchor point sa tuktok na sulok ng iyong bagong parisukat at i-click ang libreng transform tool. I-click ang tuktok na sulok at ilipat ito pababa ng patayong axis hanggang sa ito ay mapahinga sa angulo na ginawa ng dalawang katabing mga parisukat.
Hakbang 7. Upang gawin itong mas hitsura ng isang kubo, kulayan ito habang iniisip ang direksyon ng ilaw
Sa larawan, ang ilaw ay nagmumula sa kaliwang bahagi. Ang numero 1 ay dapat na ang pinakamagaan, na sinusundan ng numero 2 at ang bilang 3 ay ang mas madidilim na panig.
Hakbang 8. Tapos na
Paraan 2 ng 2: Ang paraan ng hexagon
Hakbang 1. Upang gawing mas madali ang trabaho, tiyaking may tiktik na mga matalinong gabay
Ito ay matatagpuan sa ilalim ng tingnan tab
Hakbang 2. Gumuhit ng isang hexagon gamit ang tool na polygon
Pindutin nang matagal ang paggalaw habang iguhit ito upang matiyak na regular ito.
Hakbang 3. Paikutin ang hexagon ng 90 Degree
Piliin ito, pagkatapos ay pumunta sa Object> Transform> Paikutin.
Hakbang 4. I-duplicate ang hexagon at ilagay ito sa tuktok na anggulo ng mas lumang kopya
Ang matalinong mga gabay ay makakatulong sa iyo upang mabigyan ka ng isang perpektong resulta. Ang iyong mga hexagon ay dapat na ayusin tulad ng sa imahe.
Hakbang 5. Sa pamamagitan ng direktang tool ng pagpili, piliin ang parehong mga hexagon pagkatapos ayusin ang mga ito at pindutin ang pagpipiliang hatiin sa panel ng pathfinder (windows> pathfinder)
Hakbang 6. Ang iyong mga hexagons ay ginawang tatlong bahagi ngayon
Piliin ang nasa itaas at tanggalin ito.
Hakbang 7. Dahil ang iba pang dalawang bahagi ay ganap na nakahanay, gumuhit ng isang linya na may parehong kapal ng iyong mga hexagon mula sa ibabang anggulo ng hexagon (ang mas mababang bahagi) at patayo pataas sa itaas lamang ng gitnang anggulo (Dapat itong mas mahaba kaysa sa bahagi)
Hakbang 8. Piliin ang ibabang bahagi at ang linya, at pindutin muli ang paghati sa pathfinder
Siguraduhing gawin ito ng direktang tool ng pagpili.
Hakbang 9. Piliin ang bawat bahagi at punan ito ng ginustong kulay o isang gradient
Hakbang 10. Kapag tapos na, piliin ang lahat ng tatlong bahagi at pangkatin ang mga ito (object> group)