Paano Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Adobe Photoshop : Basic Editing Tutorial for beginners TAGALOG 2024, Mayo
Anonim

Ang Mandalas ay karaniwang bilog sa disenyo at may katuturan sa relihiyon. Gumugugol sila ng maraming oras upang makagawa sa totoong buhay, at mas mahirap pang perpekto. Ang mga anggulo at punto ay mayroon ding mahalagang papel sa paggawa ng isa.

Ngayon, gamit ang Inkscape, maaari kang lumikha ng simpleng mandalas sa pamamagitan lamang ng pag-input ng kaunting impormasyon.

Tandaan:

Kung ang isang imahe sa mga sumusunod na hakbang ay lilitaw na napakaliit, mag-click lamang sa imahe para sa isang mas malaking sukat!

Mga hakbang

Hakbang 1. I-download ang Inkscape dito, kung hindi mo pa ito na-install

Huwag magalala, ang program na ito ay ganap na ligtas at hindi makakasama sa iyong computer kahit kaunti.

Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 2
Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 2

Hakbang 2. Buksan ang Inkscape

Malamang na ito ay nasa manager ng programa ng iyong operating system (ang folder ng Mga Aplikasyon sa Mac OS X, ang Start Menu sa Windows, o ang menu ng Mga Aplikasyon sa karamihan ng mga kapaligiran sa Unix desktop).

Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 3
Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 3

Hakbang 3. Piliin ang tool na polygon, na kinakatawan bilang isang polygon at bituin sa toolbar

  • Ang sumusunod na toolbar ay makikita sa itaas:

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 3 Bullet 1
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 3 Bullet 1
Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 4
Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 4

Hakbang 4. I-click at I-drag upang likhain ang iyong hugis / bituin

Ang mas maraming pag-drag mo sa iyong mouse palabas, mas malaki ang bituin, at sa iba pang paraan. Huwag maglaan ng sobrang oras sa pagperpekto sa laki, ngunit tiyaking madali itong manipulahin.

  • Habang binubuo mo ang nais na polygon, lilitaw ang dalawang maliit na puting parisukat sa isang panloob na punto at isang panlabas na punto. Ito ay upang gawin ang hugis ng bituin.

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 4 Bullet 1
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 4 Bullet 1
  • Ang paghila sa panlabas na parisukat ay magreresulta sa isang mas payat, mas mahabang tulis na bituin, habang ang paghila papasok ay gagawing isang mas maliit, mas matapang na bituin.
  • Ang paghila sa panloob na parisukat ay gagawing mas malaki at mas malawak ang bituin, posibleng gawing isang pentagon. Ang pagtulak dito ay makakapayat sa pangkalahatang bituin, kaya't mag-ingat sa paggamit nito.
  • Magpasya sa iyong pangwakas na hugis.

    Muli, hangga't ang laki ay madaling gamitin, sumama ka rito; hindi mo kailangang maging eksakto.

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 4 Bullet 4
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 4 Bullet 4

Hakbang 5. Tingnan muli ang toolbar

Makita ang lahat ng mga kahon ng uri? Aayos nito ang iba't ibang mga katangian ng mga bituin. Mga paliwanag ng iba't ibang mga bagay dito:

  • Ang dalawang hugis

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5 Bullet 1
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5 Bullet 1
  • Mayroong isang 5 tulis na bituin, at isang pentagon. Sa madaling salita, ang pentagon ay para sa paggawa ng isang polygon, at ang bituin para, sa gayon, isang bituin!

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5 Bullet 2
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5 Bullet 2
  • Mga sulok

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5 Bullet 3
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5 Bullet 3
  • Para sa Polygon:
  • Ito ay para sa dami ng mga puntos / sulok sa hugis. Maaari kang gumawa ng isang tatsulok na may 3, parisukat na may 4, pentagon na may 5, atbp…

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5 Bullet 5
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5 Bullet 5
  • Para sa Star:
  • Ito ang halaga ng mga umaabot na puntos sa bituin. 3 para sa tatlong matulis, 4 para sa 4 na tulis, 5 para sa 5 tulis, atbp… Gayundin, mayroong isang walang limitasyong dami ng mga sulok na maaari mong gawin, kahit na nagsisimula itong maging masyadong pabilog dahil dumarami ito.
  • Tandaan: Walang 2 dahil imposibleng gumawa ng isang figure ng eroplano na may mas mababa sa 3 panig.
  • Spatio Ratio

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet9
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet9
  • Karaniwang ipinapakita nito kung gaano kalawak / manipis ang mga gilid at gitna. mas mataas ang ratio, mas malawak ang bituin / polygon. Napapayat ito habang nagpapababa.

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet10
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet10
  • Ang maximum na ratio ay 1 (ang isang bituin ay nagiging isang polygon), at ang minimum ay.010 (Medyo manipis)
  • Bilugan

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet12
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet12
  • Ginagamit ito upang makagawa ng mga bilugan na segment sa bituin / polygon (o bilog lamang ang punto); ang mas malaking bilang, mas malaki ang magiging hugis, pumupunta din ito sa mga negatibo, kung saan papunta ito sa kabaligtaran. Napupunta ito sa maraming iba't ibang mga form at pagbabago tulad ng iba pang mga bahagi ng pagbabago ng hugis (sulok, ratio ng pagsasalita, atbp …). Ito ang pinakamahalagang sangkap sa paggawa ng isang mandala.

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet13
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet13
  • Tandaan: Ang mas maraming mga sulok na idinagdag mo sa mandala, mas sopistikado ang lahat ng hitsura.
  • Pinasadula

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet15
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet15
  • Ginagawa nitong asymmetrical ang hugis. Ito ay hindi inirerekumenda na gamitin mo ang bahaging ito kapag gumagawa ng isang mandala, dahil mahalaga na gawin itong bilang isang geometriko hangga't maaari. Maaari mong i-save ang tool ng randomization para sa paggawa ng abstract art.

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet16
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 5Bullet16
  • Eksperimento sa mga ito! Ang pagsubok ng mga pindutan ay maaaring hindi isang magandang bagay na gawin sa kasong ito ng pagpili sa pagitan ng isang berde at isang pulang pindutan, ngunit perpekto ito upang gawin ito sa kasong ito! Kapag nakuha mo na ang hang nito, mas madali ang pagmamanipula ng hugis.
  • Subukang gumawa ng isang file na partikular na ginagamit para sa paggawa ng mga disenyo ng pagsubok, sa ganoong paraan, makakapag-save ka ng mas maraming silid, at magtala ng data para sa susunod na oras kung kinakailangan.
Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 6
Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 6

Hakbang 6. Simulan ang totoong mandala

Matapos mong magawa ang pag-eehersisyo kung ano ang gusto mong gawin, gawin ang tunay na hugis. Ipasok ang impormasyon (o gamitin lamang ang mga arrow!), At simulang magdagdag ng ilang mga touch touch. Maaari kang magdagdag ng mga gradient, blur, swirls, o anumang bagay na maaaring naiisip mo!

  • Ang sumusunod ay isang halimbawa ng kung ano ang iyong gagawin. Suriin kung magkano ang maaaring mabago ng hugis sa mga simpleng pagkilos:

Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 7
Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 7

Hakbang 7. Subukang ilagay sa maraming mga disenyo

Maaari mong subukan ang magkakapatong na dalawa, tatlo, apat, o kahit na higit pang mga disenyo sa isa. Maaari itong gumawa ng isang talagang kamangha-manghang epekto (isang pagsabog ng mga kulay, talaga), at gawin itong mas kaakit-akit. Gayunpaman, tiyaking gagamitin mo nang maayos ang opacity, ang ilang mga bagay ay kailangang maging mas matapang kaysa sa iba, upang maaari mong gawing mas malinaw ang iba pang mga bagay. Upang magawa ito, piliin ang bagay sa pamamagitan ng pag-click dito sabay, pagkatapos ay i-click ang itim na paintbrush sa itaas sa loob ng isang kahon. Makakarating ka ng isa pang window. Magkakaroon ng dalawang sliding bar. Ang mga ito ay may label na sumusunod:

  • Blur Ginagawa nitong mas magaan at "fuzzier" ang napiling hugis. Tiyaking hindi mo ito labis na paggamit, magmumukha lamang itong ulap sa oras. ang tampok na ito ay lubos inirerekumenda para sa paggawa ng mga background at katulad.
  • Pagkasaya Ginagawa nitong mas malinaw o solid ang hugis, gayunpaman, kung gagawin mo itong masyadong transparent, maaaring hindi mo ito makita.

    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 7 Bullet 2
    Gumawa ng isang Mandala sa Inkscape Hakbang 7 Bullet 2

Mga Tip

  • Subukang maglagay ng isang bungkos ng mandalas sa isang piraso, gumagawa ito ng isang napaka-magarbong background.
  • Subukang gumamit ng iba't ibang mga istraktura, na ginagawang mas natatangi ang bawat isa. Pagkatapos, pagsamahin ang mga ito nang sama-sama! Gamitin ang iyong imahinasyon!
  • Ang Mandalas ay kilala bilang mga "sinaunang" simbolo, ngunit ang paggamit ng Inkscape, napakabagong mga disenyo ng pagtingin ay maaaring makamit.
  • Ang mga Blur at Transparency ay laging iminungkahi para sa paggamit bilang isang background.
  • Ang mga mandalas na ito ay maaari ding maging napaka-bulaklak sa disenyo.
  • Kung nagkamali ka man, huwag magalala, maaari kang pumunta sa I-edit> I-undo o pindutin ang Ctrl + Z.

Mga babala

  • Ang pagdaragdag ng masyadong maraming mga bagay ay maaaring magmukhang napaka-ayos ng mandala.
  • Tulad ng anumang programa, ang Inkscape ay maaaring lag sa mga oras. Karaniwan itong nangyayari kapag napakalaki ng iyong imahe.
  • Maaari itong maging nakakahumaling. Huwag maging isang perpektoista at gumugol ng ilang oras sa paggawa din ng iba pang mga bagay.
  • Ang Inkscape ay hindi perpekto; mayroong ilang mga kilalang error. Gayunpaman, tandaan na ang mga backup na file ay awtomatikong ginawa bago magsara ang programa. Kung sakali, gayunpaman, iminungkahi na i-save mo ang iyong pag-unlad.

Inirerekumendang: