Ang mga hayop ay nakakatuwang panoorin; sila ay kasiya-siya at nakakatawa, ngunit naisaalang-alang mo ba ang paggawa ng isa sa iyong sarili? Ang paggawa ng mga animasyon ay kagaya din ng panonood ng mga ito, ngunit maaari rin silang maging mahirap. Sa gabay na ito, malalaman mo kung paano gumawa ng isang simple at mahusay na animasyon sa Adobe Flash!
Nagtatapos ang suporta para sa Adobe Flash Player sa Disyembre 2020. Pagkatapos ng oras na iyon, hindi na posible na gumamit ng Flash Player upang i-export ang nilalamang Flash. Gumamit ng Ruffle para sa pagtulad sa halip (ruffle.rs)
Mga hakbang
Hakbang 1. Buksan ang Macromedia Flash 10
Hakbang 2. Piliin ang frame 1 sa timeline na matatagpuan sa itaas ng canvas
Hakbang 3. Iguhit ang anumang nais mo sa iyong unang frame (hal:
isang stick figure).
Hakbang 4. Piliin ang susunod na frame depende sa haba ng iyong animasyon
Ang mas malaki ang pagkakaiba sa pagitan ng mga frame, mas mahaba ang animasyon.
Hakbang 5. Mag-right click sa frame at i-click ang "Ipasok ang KEYFrame"
Hakbang 6. Mag-right click kahit saan sa pagitan ng una at huling frame at piliin ang "Lumikha ng Paggalaw sa Pagitan"
Ngayon ang parehong larawan na iginuhit mo sa unang frame ay lilitaw sa huling frame na iyong ginawa.
Hakbang 7. I-edit ang larawang ito sa anumang paraan
Maaari mong baguhin ang laki, posisyon o iba pang mga epekto tulad ng alpha, tint, atbp. Lumilitaw ito kapag nag-right click ka sa object at na-click ang "Properties".
Hakbang 8. Pindutin ang Ctrl + ↵ Ipasok upang matingnan ang animasyon
Hakbang 9. Maglaro at mag-eksperimento
Maraming higit pa sa pag-flash ng animasyon kaysa dito.
Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube
Mga Tip
- Maaari mong itakda ang halaga ng FPS (Mga Frame bawat segundo) sa pamamagitan ng paggamit ng tool sa pagpili, at walang naka-highlight, pagkatapos ay i-click ang menu sa ilalim ng "Mga Pagkilos", upang maiakyat iyon, at sa kanang sulok sa itaas, mayroong itinakdang halaga ng Ang FPS na para sa Flash 8.
- Mayroon ding tinatawag na FBF (o Frame By Frame Animation) na gumuhit ng isang larawan sa isang frame at pagkatapos ay iguhit ang susunod na "kilusan" ng larawan sa susunod na frame. Kung patuloy mong gawin iyon, maaari kang lumikha ng isang napaka-makinis na animasyon (na may kasanayan). Gayunpaman, ang pamamaraang ito ay tumatagal ng maraming oras, at samakatuwid ay pasensya.
- Ang mas maraming bilang ng mga frame, mas mahaba ang animasyon.
- Maglaro ng Flash; subukan ang bawat pindutan at pagpipilian na nakikita mo upang maunawaan ang mga epekto nito. Sa ganitong paraan, kapag talagang nais mong lumikha ng isang bagay sa Flash, malalaman mo kung paano.
- Kapag nagtatrabaho sa isang proyekto sa Flash, madalas na makatipid, tulad ng anumang iba pang proyekto.
- Ang mas maraming mga frame bawat segundo, mas makinis ang animasyon.
- Subukang lumikha ng iba't ibang mga layer para sa iba't ibang mga bagay sa pamamagitan ng pag-click sa "+" sa mga layer panel bukod sa timeline