Ang sining ng paggawa ng mga 3D na imahe ay isang umuusbong na proseso para sa anumang artist. Maraming iba't ibang mga uri ng software na maaari mong gamitin, at ang ilan sa mga program na iyon ay libre. Kung mayroon kang Photoshop, gayunpaman, maaari mo itong magamit upang makagawa rin ng mga 3D na imahe. Ipapakita sa iyo ng artikulong ito kung paano gumawa ng mga larawan ng anaglyph, na kung saan ay ang uri na maaaring matingnan ng mga 3D na baso.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Bago ka Magsimula
Hakbang 1. Kumuha ng mga larawan
Kumuha ng mga imahe para sa pagtingin sa 3D sa pamamagitan ng pagkuha ng isang imahe at pagkatapos ay ilipat ang 3-4 sa kaliwa o kanan at pagkuha ng isa pa. Kung ang iyong mga larawan ay digital, buksan lamang ang mga ito sa software. Kung ang iyong mga larawan ay mga hard copy, ilipat ang mga ito sa isang computer na gumagamit ng isang scanner, o ihulog ang mga ito sa isang pagbubuo ng larawan ng tindahan at magtanong para sa mga digital na file (gagana ang anumang uri ng file).
Pagkatapos i-download ang mga imahe sa iyong computer, malamang na gugustuhin mong palitan ang pangalan ng mga ito upang mas madaling makilala ang mga ito kapag dinadala ang mga ito sa Photoshop. Bumuo ng isang scheme ng pagbibigay ng pangalan para sa iyong daloy ng trabaho, at manatili dito. Halimbawa, ang mga pangalan ng file ng imahe ng mata ng camera ay maaaring maglaman ng titik na "L", at ang mga kanang pangalan ng file ng imahe ng mata ay maaaring magdala ng isang "R"
Hakbang 2. Kumuha ng isang manonood ng 3D
Habang nagpapatuloy ka, gugustuhin mong makita ang mga imahe sa 3D upang makita kung paano sila magkakasama. Maaari kang bumili o gumawa ng mga 3D na baso.
Hakbang 3. Lumikha ng Mga Pagkilos sa Photoshop
Lumikha ng mga template file o aksyon sa Photoshop na maaari mong magamit nang paulit-ulit tuwing nais mong lumikha ng isang bagong 3D na imahe. Gagawin nitong mas mahusay ang proseso. Dahil ang mga larawan ay maaaring mag-iba nang labis, gayunpaman, mag-iingat ka at ang bawat isa ay malamang na mangangailangan ng indibidwal na pag-edit.
Bahagi 2 ng 3: Pinoproseso lamang ang mga Larawan
Hakbang 1. Buksan ang parehong mga imahe sa Photoshop
Buksan ang kaliwa at kanang pares ng imahe.
Hakbang 2. Kopyahin ang tamang imahe sa kaliwang imahe
Ang tamang imahe ay dapat na nasa isang hiwalay na layer (awtomatikong nangyayari).
Hakbang 3. Buksan ang menu ng Estilo ng Layer
I-double click ang kanang layer ng imahe (bilang default, mamarkahan ng "Layer 1").
Hakbang 4. Alisan ng check ang channel na "R"
Ang pagpipiliang ito ay pangkalahatan sa ibaba ng Slider ng Fill Opacity.
Hakbang 5. Mag-click sa OK
Hakbang 6. Ilipat ang background
Piliin ang layer ng background at pagkatapos, gamit ang tool na Pointer, ilipat ang imahe ng background upang ihanay ang focal point sa parehong mga larawan. Ang pagsusuot ng iyong baso o paggamit ng istilo ng layer na "Maramihang" ay makakatulong sa pag-line up ng mga focal point.
Hakbang 7. I-crop ang imahe
I-crop ang imahe kung kinakailangan.
Hakbang 8. Makatipid
I-save ang iyong imahe at maaari mo itong magamit para sa anumang nais mo.
Bahagi 3 ng 3: Pinoproseso ang mga imahe sa isang kumplikadong pamamaraan
Hakbang 1. Buksan ang parehong mga imahe sa Photoshop
Kapag ang kaliwa at kanang mga larawan ng mata ay bukas, i-convert ang mga ito pareho sa grayscale sa pamamagitan ng pag-click sa menu bar na 'Image' at pagpili sa 'mode' pagkatapos 'grayscale'.
Hakbang 2. Italaga ang tagiliran
Italaga ang kaliwang imahe ng imahe ng pula, berde at asul sa pamamagitan ng pagbalik sa menu bar na 'Image' at pagpili sa 'mode' pagkatapos ang 'RGB' (lilitaw pa rin ang kulay ng kulay grey). Huwag ulitin ang hakbang na ito para sa tamang imahe ng mata.
Hakbang 3. Buksan ang menu ng Mga Channel
Handa ka na ngayong pagsamahin ang kaliwa at kanang mga imahe. Upang magsimula, siguraduhin na ang kaliwang imahe ng mata ay napili pa rin 'Buksan ang mga menu ng display ng mga channel' sa pamamagitan ng pag-click sa menu ng 'Window' at piliin ang mga 'channel'.
Hakbang 4. I-highlight ang asul at berdeng mga channel
Pindutin ang shift key upang i-highlight ang pareho sa parehong oras.
- Ang isang kahalili sa hakbang na ito ay ang gamitin lamang ang asul na channel sa halip na ang asul at berde kapag nag-paste sa kaliwang imahe ng mata.
- Mahalaga: ang mga bughaw at berdeng mga channel lamang ang dapat na may kulay na asul.
- Sa yugtong ito hindi mahalaga kung aling mga kahon sa kaliwa ng mga channel ang nagpapakita ng mga eyeballs (ipahiwatig ng mga eyeballs kung aling mga channel ang ipinapakita).
Hakbang 5. Kopyahin ang tamang imahe sa kaliwa
Bumalik sa kanang imahe ng mata, piliin ang buong bagay (pumunta sa menu ng 'Piliin', pagkatapos ay pindutin ang 'lahat' O pindutin ang Ctrl + A) at kopyahin ito (pumunta sa menu ng 'I-edit', pagkatapos ay pindutin ang 'kopya' o pindutin ang Ctrl + C). Bumalik sa kaliwang imahe ng mata at i-paste (pumunta sa menu ng 'I-edit', pagkatapos ay pindutin ang 'i-paste' o pindutin ang Ctrl + V).
Hakbang 6. I-highlight ang RGB color channel
Ang isang eyeball ay dapat na lumitaw sa lahat ng apat na mga kahon sa channel. Sa puntong ito, dapat mong makita ang isang malabong pula at asul na larawan.
Hakbang 7. Ayusin ang pulang channel
Halos tapos ka na. Ngunit una ang kaliwa at kanang mga imahe ng mata ay kailangang mas mahusay na nakahanay. Magsimula sa pamamagitan ng pag-highlight lamang ng pulang channel sa menu ng display ng mga channel (dapat itong maitim na asul).
Hakbang 8. Ayusin ang natitirang mga channel
Ang susunod na hakbang ay mahalaga sapagkat pinapayagan nitong ilipat ang pulang kulay na larawan habang nakikita pa rin ang asul na kulay na asul. Pumunta sa RGB channel at mag-click lamang sa square box sa kaliwa. Ang isang eyeball ay dapat na lumitaw sa lahat ng apat na mga kahon, ngunit ang pulang channel lamang ang dapat na lilim.
Hakbang 9. Pumili ng isang focal point
Pumili ng isang punto sa gitna ng larawan upang tumugma; halimbawa, kung ang isang tao ay iyong paksa, ang mga mag-aaral ng mata ay isang mahusay na target. Mag-zoom in sa target sa pamamagitan ng pagpili ng magnifying glass icon sa tool bar pagkatapos ay mag-click sa target hanggang sa lumitaw itong medyo malaki.
Hakbang 10. Ilipat ang mga imahe
Piliin ang tool na 'ilipat' na matatagpuan sa kanang sulok sa itaas ng tool bar. Gamit ang pataas at pababang mga arrow key, i-slide ang pulang kulay na imahe hanggang sa tumugma ang iyong target at hindi na nagpapakita ng anumang mga singsing na kulay.
Hakbang 11. Mag-zoom out muli
Ang mga bagay patungo sa labas ng iyong larawan ay dapat pa ring gawing kulay sa pula o asul. Sa madaling salita, ang pangkalahatang layunin sa hakbang na ito ay upang limitahan ang mga may kulay na tints hangga't maaari.
Hakbang 12. I-crop ang imahe
Gupitin ang labis na pula o asul sa malayong mga gilid ng iyong larawan, i-crop ito gamit ang tool ng pag-crop, na matatagpuan din sa tool bar (sa sandaling nailahad mo ang iyong larawan gamit ang tool, pumunta sa menu bar na 'Imahe' pagkatapos ay pindutin ang ' ani ').
Hakbang 13. Tingnan ang iyong imahe
Handa na ang iyong paglikha upang matingnan! Ibigay lamang ang iyong mga 3D baso (ang kaliwang mata ay dapat na kulay pula) at panoorin ang larawan na tumalon sa iyo mula sa iyong monitor screen o isang naka-print na larawan.