Paano Maghalo ng Musika Gamit ang Beatmatching: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maghalo ng Musika Gamit ang Beatmatching: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maghalo ng Musika Gamit ang Beatmatching: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Maghalo ng Musika Gamit ang Beatmatching: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Maghalo ng Musika Gamit ang Beatmatching: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: 5 Things that you should NEVER do to your Computer (Tagalog) 2024, Abril
Anonim

Ang Beatmatching ay nangangahulugang walang putol na tumutugma sa tempo ng dalawang kanta upang ang mga beats ng dalawang kanta ay sabay na tumama nang pareho ang pinatugtog nang pareho. Ang pamamaraan ay binuo upang hindi magkaroon ng oras lag sa pagitan ng mga kanta sa isang sahig sa sayaw na ang mga tao ay manatili sa dance floor sa dulo ng isang kanta kaysa umalis. Ang Beatmatching nang manu-mano (sa pamamagitan ng tainga) ay maaaring gumanap gamit ang vinyl, CDs at kahit software.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 4: Cueing Your Song

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 1
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 1

Hakbang 1. Kumuha ng dalawang mga vinyl turntable

Kakailanganin mong gamitin ang pareho nang sabay upang ma-beatmatch ang iyong dalawang kanta.

Kung gumagamit ng mga CD player pagkatapos kakailanganin mo rin ang dalawa. Kakailanganin mo ang dalawang manlalaro ng CD upang makapagpatugtog ng dalawang kanta nang sabay at magtrabaho upang matalo ang mga ito

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 2
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 2

Hakbang 2. Pumili ng dalawang kanta na alam mong alam

Ito ang mga kanta na susubukan mo munang i-matchmatch. Mahusay na pumili ng dalawang kanta na alam mong alam dahil ginagawang mas madali ito kapag unang natututo kung paano mag-beatmatch. Mahusay din na pumili ng dalawang kanta ng magkatulad na genre na may magkatulad na beats bawat minuto (BPM) (+/- 5 BPM) at ang parehong pirma ng oras dahil ang mga ito ay magiging mas madaling ma-beatmatch bilang isang nagsisimula.

Karamihan sa mga kanta sa bahay ay magkakaroon ng 4/4 oras na lagda at sa paligid ng 120-130 BPM

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 3
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 3

Hakbang 3. Ayusin ang iyong mga headphone upang masakop nila ang isang tainga at i-play ang track B

Ito ay upang maririnig mo ang track A sa pamamagitan ng mga speaker at subaybayan ang B sa pamamagitan ng mga headphone. Ang track A ay ang kantang tumutugtog sa madla at ang track B ay ang susunod na kanta sa hanay kung gumaganap ka.

Dapat mo ring patayin o takpan ang BPM at iwagayway ang mga mambabasa ng mga malagkit na tala. Ang punto ng ehersisyo na ito ay upang malaman kung paano mag-beatmatch sa pamamagitan ng tainga kaya ang paggamit ng mga mambabasa na ito ay pandaraya

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 4
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 4

Hakbang 4. Cue track B sa unang talo ng isang bar

Hanapin ang unang patok ng kanta sa pamamagitan ng pagsisimulang tumugtog ng kanta at pagkatapos ay ititigil ang talaan sa sandaling marinig mo ang unang patok. Pagkatapos ay paikutin ang record sa pamamagitan ng posisyon ng beat upang tuklasin ito nang tumpak. Ang pagpapahiwatig ng talaan ay nangangahulugang ang karayom ay bahagyang nasa likod ng posisyon ng beat.

  • Sa isang CD player patugtugin ang track at pagkatapos ay pindutin ang i-pause kaagad na marinig mo ang unang palo. Rewind ng kaunti gamit ang mga pindutan ng maghanap o jog wheel upang makita ang punto bago ang unang pagkatalo. Maaari ka ring magtakda ng isang "cue point" para magamit sa hinaharap sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng Cue bago ang unang pagtalo ng track.
  • Bagaman ang karamihan sa mga propesyonal na CD deck ay inaangkin na agad na magsisimulang palaging may kaunting pagkaantala sa pagitan ng pagpindot sa pag-play at ang track na talagang nagsisimulang maglaro. Kailangan mong masanay sa iyong indibidwal na CD player at ayusin ang iyong cue point nang naaayon.
  • Ang ilang mga kanta ay may buildup o lead-in sa simula kaya't maaaring kailanganin mong lumipat doon upang makarating sa unang palo.

Bahagi 2 ng 4: Pag-sync ng Mga Beats

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 5
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 5

Hakbang 1. Simulan ang track B upang pumila ito sa beat ng track A

Alisin ang iyong daliri mula sa talaan upang simulan ang track B. Mahusay na magsimula sa unang pagkatalo ng isang bar o, mas mabuti pa, isang parirala upang ang daloy ng parehong mga track ay nangyayari nang sabay-sabay.

  • Ang bar ay isang pangkat ng paulit-ulit na beats na may unang palo na karaniwang mas mabibigat o may kakaibang tunog. Maaaring may isang biglaang sipa ng bitag, isang bagong baseline o pagsisimula ng isang lead ng synthesizer.
  • Ang parirala ay isang hanay ng mga bar na inuulit, tulad ng isang koro. Ang musika sa bahay ay halos palaging magkakaroon ng 32 beat na parirala, ngunit ang 8 at 16 beat na parirala ay karaniwan din.
  • Sa isang CD player sisimulan mo ang subaybayan B sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng Play / Pause.
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 6
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 6

Hakbang 2. Pabilisin o pabagalin ang isa sa iyong mga track upang iwasto ang anumang pagkahuli

Kung sinimulan mo ang subaybayan ang B nang bahagya mula sa matalo ng track A pagkatapos ay kakailanganin mong pabilisin o pabagalin ang track B upang makuha ang mga beats nito upang tumugma.

  • Upang mapabilis ang track maaari kang magbigay ng record ng kaunting tulak malapit sa gilid ng center label o iikot ang suliran paikot gamit ang iyong hintuturo at hinlalaki.
  • Upang pabagalin ang track maaari mong marahang hawakan ang panlabas na gilid ng record gamit ang iyong daliri.
  • Kung magkalayo ang mga talaan pagkatapos ng iyong pagwawasto pagkatapos ay naitama mo sa maling direksyon! Itama lamang sa kabaligtaran na direksyon upang ayusin ang problema.
  • Sa isang CD player maaari mong gamitin ang alinman sa pindutan ng liko ng Pitch upang pabilisin o pabagalin ang track o paikutin ang jog wheel kung mayroon ang mga CD deck. Ang pag-ikot ng jogging na pakanan ay magpapabilis sa track habang ang pag-ikot ng counterclockwise ay nagpapabagal sa track. Ang parehong mga pindutan ng liko ng Pitch at jog wheel ay maaaring magkakaiba-iba sa pagitan ng iba't ibang mga modelo sa gayon dapat mong pamilyarin ang iyong sarili sa sinumang manlalaro ang iyong gagamitin.

Bahagi 3 ng 4: Pagsasaayos ng Pitch

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 7
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 7

Hakbang 1. Alamin kung aling track ang mas mabilis o mas mabagal kaysa sa iba

Pumili ng isang madaling makilala tunog sa track B na nagpe-play nang isang beses o dalawang beses bawat bar. Habang nilalaro mo ang track B nang sabay-sabay sa track A ay tumutok lamang sa tunog na ito at makinig sa kung saan ito nahuhulog sa track A. Dapat mong simulan na mapansin na maaari itong umatras o lumaban nang una sa kung saan dapat ito nasa track A.

  • Bagaman madaling mapansin na ang mga track ay wala sa parehong tempo, maaaring mahirap matukoy kung alin ang mas mabilis o mabagal kaysa sa isa.
  • Pagkatapos ng isang oras ang mga track ay magiging napakalayo na naging nakalilito upang matukoy kung alin ang mas mabagal o mas mabilis. Kung nangyari ito ihinto ang subaybayan ang B at pahiwatig ito upang magsimulang muli.
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 8
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 8

Hakbang 2. Pabilisin o pabagalin ang pitch ng track B upang tumugma sa tempo ng track A

Gamitin ang pitch control slider upang pabilisin o pabagalin ang track B. Kung hindi mo pa naayos nang tama at nangyayari pa rin ang drift pagkatapos ay ipagpatuloy ang paggalaw ng pitch slider sa parehong direksyon. Kung napunta ka sa napakalayo at labis na naitama kung gayon ang tamang pitch ay nasa isang lugar sa pagitan ng iyong dalawang mga halaga ng pitch at maaari mong itulak ang pitch slider sa tapat na direksyon upang hanapin ang perpektong pitch.

  • Sa isang CD player ayusin mo ang pitch (tinatawag na "pitch bending") sa parehong paraan tulad ng sa isang vinyl turntable. Ang pagkakaiba lamang ay makakakita ka ng isang tumpak na porsyento ng pitch sa display, na makakatulong sa mga pagsasaayos.
  • Kung ang mga track ay napakalayo na hindi mo na masasabi kung alin ang mas mabilis o mas mabagal, pagkatapos ay huminto at cue up muli ang track B. Marami itong mangyayari sa simula; maging matiyaga at subukang muli.
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 9
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 9

Hakbang 3. Maghintay ng 20 segundo upang makita kung ang mga track ay nagsimulang muling magpalayo muli

Kung hindi sila naaanod hanggang sa matapos ang 20-30 segundo na matagumpay mong natalo.

Ang pag-Beatmatch ng perpekto (pangmatagalang minuto o higit pa nang walang pag-anod) ay napakahirap makamit at hindi kinakailangan. Kung pagkatapos ng 20-30 segundo ang dalawang mga track ay nagsisimulang naaanod maaari mong palaging ayusin ang mga ito nang kaunti pa. Sa sandaling maglaro ka ng isang aktwal na partido magiging napakahusay mo sa pagpansin ng mga pagkakaiba na aayusin mo ang anumang mga pagkakamali bago marinig ng mga mananayaw ang mga ito

Bahagi 4 ng 4: Paggamit ng Beatmatching upang Magpatuloy sa Iyong Set

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 10
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 10

Hakbang 1. Subukang itugma ang pitch ng dalawang kanta bago matapos ang track A

Dapat mong subukang itugma ang track B upang subaybayan ang A bago matapos ang track A upang maaari kang lumipat sa susunod na kanta sa panahon ng isang pagganap.

Ok kung hindi mo magawa ito sa simula, i-restart lang ang track A at subukang muli

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 11
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 11

Hakbang 2. Itigil ang subaybayan B at muling isignit ito

Natugma mo ang mga tempo ng dalawang kanta sa pamamagitan ng pagsunod sa track B sa iyong mga headphone. Upang i-play ang track B sa mga nagsasalita kakailanganin mong ihinto ang track B at ibigay muli ito sa pamamagitan ng paghahanap ng unang beat sa record.

Sa isang CD player maaari mong pindutin muli ang pindutan ng Cue. Dahil naitakda mo na ang punto ng cue nang mas maaga ibabalik ka nito sa puntong iyon at pagkatapos ay pindutin ang pag-pause

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 12
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 12

Hakbang 3. Maghintay para sa paghahalo point

Dapat itong isang matalo malapit sa pagtatapos o bago masira ang live na kanta sa simula ng isang bar o parirala. Mas gusto na walang boses sa puntong ito ng kanta dahil ang tinig ay maaaring maging sanhi ng kahit na ang tumutugma na mga kanta ay tunog ng jumbled o magkasalungat.

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 13
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 13

Hakbang 4. Itaas ang iyong daliri mula sa track B record upang simulan ito sa tamang beat

Ang mga track ay dapat na nasa parehong tempo kaya kung napansin mo na mayroong isang pagkahuli pagkatapos ay pabagalin o pabilisin ang tala sa pamamagitan ng pagpindot sa turntable disc gamit ang iyong daliri o gaanong itulak ito upang mapabilis ito. Ngayon ang beat mula sa cued song ay eksaktong tunog kung kailan ang beat mula sa live. Hindi madarama ng madla na sila ay magkakaibang magkaibang mga kanta, lalo na kung nasa iisang susi ang mga ito.

  • Sa isang CD player pindutin ang Play upang simulan ang track B.
  • Sa unang track B ay maglalaro lamang sa iyong mga headphone. Gusto mong iwasto ang anumang mga error sa mga tuntunin ng pagkahuli sa puntong ito.
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 14
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 14

Hakbang 5. Paghaluin ang dalawang kanta gamit ang mga fader ng channel

Dalhin ang dami ng track B hanggang pareho ang pag-play sa mga speaker. Tiyaking mayroong isang makatuwirang oras kung saan tumutugtog ang parehong mga kanta (hindi bababa sa 15 segundo) at pagkatapos ay dahan-dahang mawala ang track A. Habang nag-crossfade ka, walang makakakaalam kapag natapos ang track A, at magkakaroon sila ng pakiramdam na ang mga tinig lamang. nagbago.

Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 15
Paghaluin ang Musika Gamit ang Beatmatching Hakbang 15

Hakbang 6. Simulan ang parehong proseso sa susunod na kanta

Ngayon ay maaari mong ulitin ang proseso ng pag-beatmatch sa susunod na kanta sa iyong hanay sa pamamagitan ng paglalagay ng bagong vinyl o CD sa deck A. Sa oras na ito ay maa-beatmatch mo ang bagong kanta upang subaybayan ang B.

Mga Tip

  • Ang Beatmatching ng tainga gamit ang software ay gumagamit ng parehong proseso ngunit may mga pindutan at tampok ng iyong partikular na system ng software. Mahusay na takpan ang mga imahe ng BPM at waveform upang hindi ka mandaraya habang natututo.
  • Ang isang simpleng trick ng DJ ay magkaroon ng isang "track ng pagtakas" sa kamay. Iyon ang mga track na nagsisimula sa flat beat na madaling i-sync. Kung sa tingin mo ay hindi mo maaaring ihalo ang nais na kanta sa oras, ilagay sa track na makatakas upang mapanatili ang musika na huminto.
  • Subukang itala ang iyong mga halo. Maraming mga programa sa paghahalo ng MP3 ang may mga kakayahan sa pagrekord ng MP3 o WAV. Kung gumagamit ka ng iba pang mga aparato sa pag-playback tulad ng CDJs o mga turntable, maaari kang gumamit ng tape recorder, o i-plug ang output ng panghalo sa LINE IN ng iyong sound card. Makinig sa naitala na halo at gumawa ng isang tala ng iyong mga pagkakamali habang nagsasanay ka.
  • Kung hindi mo nais na malaman kung paano talunin ang manu-manong tugma (sa pamamagitan ng tainga) maaari mong gamitin ang pindutang "Sync" sa maraming mga system ng software kapag naghalo ng mga kanta.
  • Kahit na pagkatapos mong madaling matalo ang dalawang mga kanta maaari mong mapansin ang mga pagkakaiba sa dami, ang mga track na wala sa tono o ang mga tala na tumutunog lahat ay nagkagulo. Ang susunod na hakbang ay upang malaman upang paghaluin ang mga kanta nang sama-sama sa pamamagitan ng pagkuha sa lahat ng mga kadahilanang ito.

Inirerekumendang: