Paano Sumulat ng Para sa Loop sa CPP: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Sumulat ng Para sa Loop sa CPP: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Sumulat ng Para sa Loop sa CPP: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Sumulat ng Para sa Loop sa CPP: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Sumulat ng Para sa Loop sa CPP: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: PVC ID Printing Tutorial - How to Print in PVC ID? 2024, Mayo
Anonim

Ang isang para sa loop ay isa sa mga pinaka-karaniwang istraktura ng pag-cod sa computer science. Naiiba ito sa iba pang mga loop na tumutukoy sa isang hanay ng mga pag-ulit para sa isang tiyak na bloke ng code.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Bago Magsimula sa Code

Hakbang 1. Maunawaan ang paggamit ng isang para sa loop

Ginagamit ang isang para sa loop kapag alam ng eksaktong isang programmer kung gaano karaming beses na nais nila ang isang tukoy na bloke ng code na naisakatuparan.

Hakbang 2. Maunawaan ang syntax ng isang para sa loop

Ipinapakita ito rito: para sa (paunang kalagayan; pagtaas)

  • Pauna ang unang sangkap na naisakatuparan at pinasimulan nito ang mga variable ng loop.
  • Tinutukoy ng kundisyon kung patuloy na tumatakbo ang programa para sa loop o lumipat sa susunod na linya ng code. Ang kalagayan ay sinusuri sa simula ng bawat loop at kung totoo, ang katawan ng loop ay naisagawa. Kung hindi, ang code ay lilipat sa susunod na linya pagkatapos ng para sa loop.
  • Ang pagtaas (ay maaari ding isang pagbawas) ay naisakatuparan sa dulo ng bawat loop ng isang para sa loop block ng code upang mabago ang variable na kinokontrol nito. Kung walang pagbabago sa halaga ng variable na ninanais, ang pahayag ay maaaring manatiling walang laman hangga't mayroong isang semicolon pagkatapos ng kundisyon.

Hakbang 3. Tukuyin ang mga input

Karaniwan ang isang para sa loop ay gagamit ng isang variable upang mapasimulan, nakakondisyon, at madagdagan. Magpasya kung ano ang nais mong maging output at kung gaano karaming beses mo nais ang output na naisakatuparan.

Bahagi 2 ng 2: Pagsulat ng Para sa Loop

Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 4
Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 4

Hakbang 1. Magbukas ng isang tagatala

Buksan ang programa at ang proyekto na magsasama ng isang para sa loop.

Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 5
Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 5

Hakbang 2. Sumulat sa pangunahing istraktura ng programa na maglalaman ng para sa loop

Kasama rito ang mga direktiba (ibig sabihin # isama) at ang pangunahing pag-andar (ibig sabihin int pangunahing ()).

Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 6
Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 6

Hakbang 3. Ipahayag ang variable identifier

Karaniwan na ito ang magiging uri ng data na int o doble.

Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 7
Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 7

Hakbang 4. Isulat ang para sa loop syntax

Tandaan na palitan ang inisyal, kundisyon, at mga pahayag ng pagtaas ng mga input na paunang natukoy.

Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 8
Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 8

Hakbang 5. Sumulat sa nais na mga linya ng code sa loob ng para sa loop

Isama ang isang hanay ng mga kulot na bracket pagkatapos ng linya ng para sa loop syntax at ilagay ang code sa loob.

Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 9
Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 9

Hakbang 6. Suriin ang code

Siguraduhin na ang tagatala ay hindi nagpapadala ng mga babala ng mga potensyal na error sa code. Dumaan sa linya ng code sa pamamagitan ng linya at isaalang-alang ang epekto ng bawat linya upang matiyak na ginagawa nito ang nilalayon nitong gawin.

Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 10
Sumulat ng isang Para sa Loop sa CPP Hakbang 10

Hakbang 7. Patakbuhin at i-debug

Kung walang mga pagkakamali, ang programa ay dapat tumakbo at ang code block sa loob ng para sa loop ay dapat na isagawa para sa eksaktong bilang ng mga beses na tinukoy ng gumagamit. Kung may mga error, suriin ang mga syntax, run-time, lohikal, linker, at semantiko na mga error.

Inirerekumendang: