Paano Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: 🎈 SKETCHUP BÁSICO para PRINCIPIANTES paso a paso 2024, Mayo
Anonim

Pamilyar ka ba sa PowerPoint ngunit isinasaalang-alang mo lamang ito bilang isang tool sa pagtatanghal? Interesado ka bang maglaro at lumikha ng mga laro, ngunit kaunti ang alam tungkol sa pag-program? Interesado ka bang malaman ang tungkol sa higit pang mga tampok ng PowerPoint, o turuan sila sa isang tao, sa isang masaya at nakakaengganyo na paraan?

Sa gabay na ito, malalaman mo kung paano lumikha ng isang laro ng karera sa PowerPoint 2010. Ang paraan ng paggana nito ay sa pamamagitan ng paglikha ng mga track ng lahi sa PowerPoint na dapat subaybayan ng manlalaro sa kanilang cursor hangga't maaari. Dapat tapusin ng manlalaro ang bawat track bago gawin ng kakumpitensya ng AI upang maisulong sa susunod na hamon.

Mga hakbang

Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 1
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 1

Hakbang 1. Siguraduhin na ang player ay maaari lamang sumulong sa susunod na slide sa pamamagitan ng pag-click sa loob ng panimulang lugar:

Mga Paglipat -> Advance Slide -> alisan ng check ang "Sa Pag-click sa Mouse"

Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 2
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 2

Hakbang 2. Bumuo ng Simula ng slide

  • Palamutihan ang panimulang pahina ng ilang mga larawan at bigyan ang mga tagubilin sa manlalaro kung paano maglaro.
  • Magdagdag ng panimulang zone gamit ang alinman sa clip art o word art, i-hyperlink ito sa susunod na slide:

    Piliin ang panimulang zone -> Ipasok -> Pagkilos -> Hyperlink sa -> Susunod na Slide

Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 3
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 3

Hakbang 3. Gumamit ng isang background para sa pagtatakda ng mga hangganan ng track

  • Magsimula ng isang blangko bagong slide; ito ang magiging unang karerahan.
  • Magpasok ng isang rektanggulo upang masakop ang buong slide. Pipigilan nito ang mga manlalaro na kunin ang mga shortcut mula sa mga track.

    Piliin ang rektanggulo -> Ipasok -> Pagkilos -> Mouseover -> Hyperlink sa -> Susunod na Slide -> Suriin ang "I-highlight kapag ang mouse ay lumipas"

  • Kailan man mawalan ng track ang cursor ng manlalaro, ipapadala sila sa susunod na slide, na magiging isang "game over" na pahina na lilikha namin sa paglaon.
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 4
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 4

Hakbang 4. Idisenyo ang track

  • Magpasok ng isa pang pindutan ng pagsisimula mula sa nakaraang slide sa parehong lugar sa slide na ito. Magsisimula ang cursor ng player sa lugar na ito. (Kung kokopyahin at i-paste mo ang imahe mula sa nakaraang slide, magkakaroon sila ng parehong posisyon, ngunit kakailanganin mong i-undo ang hyperlink sa bago na ito.)
  • Simulan ang pagbuo ng isang racetrack sa pamamagitan ng pagpasok ng mga arrow ng iba't ibang mga hugis

    Ipasok -> Mga Hugis -> I-block ang Mga arrow

  • Ikonekta ang mga ito hanggang sa wakas upang makabuo ng isang landas.
  • Maaari mong paikutin ang mga ito sa pamamagitan ng pagpindot sa berdeng bilog.
  • Maaari mo ring i-flip ang mga ito upang lumikha ng isang pagliko sa kabaligtaran na direksyon.
  • Magpasok ng isang icon ng flag ng checker upang ipahiwatig ang isang pagtatapos na lugar, at kumpleto ang iyong track.
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 5
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 5

Hakbang 5. Ang nakakalito na bahagi:

lumilikha ng animasyon ng lahi.

  • Magpasok ng isang icon ng watawat sa simula ng racetrack upang kumatawan sa driver ng AI. I-scale down ito upang mas mababa ito sa lapad ng racetrack.
  • Idagdag ngayon ang pasadyang landas ng paggalaw nito:

    Animation -> mag-click pababang arrow upang pumunta sa ibaba -> Pasadyang Path

  • Magplano ng isang landas sa loob ng track mula simula hanggang matapos. Kapag tapos ka na sa huling landas, pindutin ang Esc upang matapos. Subukang manatili sa gitna ng track.
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 6
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 6

Hakbang 6. Pagpapasadya ng animasyon

  • Piliin ang "Sa Nauna" mula sa drop na paraan ng "Start:" sa ilalim ng tab na Mga Transisyon upang magsimula ang animasyon sa lalong madaling pag-load ng slide.
  • Ayusin ang kahirapan sa pamamagitan ng pagbabago kung gaano kabilis natapos ng driver ng Ai ang karera.

    • Baguhin ang tagal ng animasyon nito; mas maikli ang tagal, mas mabilis ang mga drive ng AI, mas mahirap ang laro.
    • Maaari mo itong subukan sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng I-preview sa kaliwang tuktok.
  • I-undo ang tampok na "Smooth end" o kung hindi man, lilitaw ito na parang ang driver ng AI ay bumagal malapit sa linya ng pagtatapos.

    Tumawag sa window ng pagsasaayos ng pasadyang landas sa pamamagitan ng pag-click sa maliit na pindutan ng pagpapalawak -> Itakda ang "Smooth end" sa 0 sec

Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 7
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 7

Hakbang 7. Dalhin ang pindutan ng pagsisimula sa harap:

Piliin ang pindutan ng pagsisimula -> Format -> Ipasulong -> Dalhin sa Harap

Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 8
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 8

Hakbang 8. Itakda ang nawawalang kondisyon

  • Alalahanin ang oras ng pagtatapos ng driver ng AI na itinakda mo sa hakbang 6; itakda ang timer upang lumipat sa susunod na slide upang maging eksaktong eksaktong tagal.
  • Huwag paganahin ang advance slide sa pag-click sa mouse muli upang maiwasan ang pandaraya

    Mga Paglipat -> Advance Slide -> Pagkatapos ng hh: mm: ss -> ipasok ang parehong tagal ng animasyon ng driver ng AI -> alisan ng check ang "On Mouse Click"

Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 9
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 9

Hakbang 9. pahina ng "Game over"

  • Gumamit ng Word Art upang mai-print ang "GAME OVER" at "Exit"
  • "Exit" ng Hyperlink upang Tapusin ang Ipakita sa pag-click sa mouse.
  • Alisan ng check ang "Advance Slide On Mouse Click" para sa slide na ito din upang maiwasan ang pandaraya.
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 10
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 10

Hakbang 10. Magdagdag ng higit pang mga track

  • Ulitin ang mga hakbang 3 ~ hakbang 10 upang magdagdag ng higit pang mga slide ng racetrack na kahalili sa mga slide ng GAME OVER.
  • Siguraduhin na ang panimulang zone ay ang parehong posisyon tulad ng pagtatapos ng zone ng nakaraang track.
  • Maaari mong kopyahin at i-paste upang magamit muli ang parehong slide ng GAME OVER:

    Pag-right click sa umiiral na slide ng GAME OVER -> Kopyahin -> pag-right click pagkatapos ng susunod na slide ng racetrack -> Mga Pagpipilian sa I-paste -> Paggamit ng Destination Theme

Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 11
Gumawa ng Laro sa Karera sa PowerPoint Hakbang 11

Hakbang 11. Lumikha ng panalong pahina

  • Kapag mayroon kang sapat na mga track na gusto mo, magdagdag ng isang pagtatapos na slide na may mga mensahe tulad ng "Nanalo ka!"
  • Ngayon ay maaari mong itakda ang mga kundisyon ng panalo upang ikonekta ang mga track.

    • I-hyperlink ng mouseover ang pagtatapos ng zone ng bawat track slide sa susunod na slide ng track; i-hyperlink ang huling slide ng track sa slide na GUSTO MO. Halimbawa:
    • Piliin ang pagtatapos ng sona -> Ipasok -> Pagkilos -> Mouseover -> Suriin ang "I-highlight kapag ang mouse ay higit sa" -> Hyperlink sa -> "Slide …" -> Piliin ang susunod na slide ng track, o panalong slide kung ito ang huling track
  • Gawin ito para sa bawat pagtatapos ng zone sa bawat slide ng racetrack.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Maaari mo ring dahan-dahang taasan ang kahirapan sa pamamagitan ng paggawa ng mas makitid at mas makitid na mga track.
  • Ang dekorasyon ng mga track ng lahi na may tanawin ay maaaring gawing mas makatotohanang ito.
  • Galugarin ang pagdaragdag ng mga sound effects upang pagyamanin ang karanasan sa paglalaro.
  • Ang larong ito ay isa na maaaring maidagdag sa online
  • Posibleng magdagdag ng mga split path at lihim na mga shortcut!

Mga babala

  • Tulad ng anumang iba pang programa, subukan ang iba't ibang mga elemento at ang laro sa kabuuan matapos mong gawin ito.
  • May mga paraan pa rin upang mandaya sa isang laro ng PowerPoint tulad ng sa pamamagitan ng pag-access sa menu ng pag-right click.
  • Hindi ito maaaring i-play sa keyboard

Inirerekumendang: