Paano Mag-Jumpstart ng Sasakyan (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-Jumpstart ng Sasakyan (na may Mga Larawan)
Paano Mag-Jumpstart ng Sasakyan (na may Mga Larawan)

Video: Paano Mag-Jumpstart ng Sasakyan (na may Mga Larawan)

Video: Paano Mag-Jumpstart ng Sasakyan (na may Mga Larawan)
Video: Gawin ang EXTRATERRESTRIALS Walk Among Us 2024, Mayo
Anonim

Kung sinubukan mong simulan ang iyong sasakyan ngunit hindi tatakbo ang makina, maaaring patay ang baterya ng iyong sasakyan. Habang ito ay maaaring maging nakakabigo at nakababahala, siguraduhin na normal na ito ay hindi isang malaking pakikitungo. Sa karamihan ng mga kaso, malulutas ng iyong sasakyan ang iyong problema. Upang gawin ito, ang kailangan mo lamang ay isang hanay ng mga jumper cables at isang kaibigan o mabait na estranghero na may isang tumatakbo na sasakyan. Ang prosesong ito ay karaniwang medyo madali-huwag lang tawirin ang iyong mga jumper cables o hawakan ang mga metal clamp sa mga cable habang ikinokonekta mo ang mga ito, o maaari kang lumikha ng mga mapanganib na spark.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 4: Mga Hakbang sa Paghanda

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 1
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 1

Hakbang 1. I-park ang isang tumatakbo na sasakyan sa tabi ng iyong sasakyan

Kailangan mo ng ibang sasakyan na may mahusay na baterya upang bigyan ka ng tulong. Maaari mong iparada ang pangalawang sasakyan upang ang iyong mga hood ay magkaharap, o magkaroon ng pangalawang parke ng sasakyan sa tabi ng iyong hood upang magkatulad ang mga sasakyan. Hangga't ang jumper cables ay maaaring maabot ang parehong mga baterya, magaling ka. Siguraduhin lamang na ang mga sasakyan ay hindi magkaharap.

Kung ang mga sasakyan ay hawakan, maaari itong maikli ang isa sa mga baterya o maging sanhi ng isang maliit na pagsabog. Malamang na hindi ito mangyayari, ngunit mas mahusay na laruin ito nang ligtas at mag-iwan ng agwat sa pagitan ng mga sasakyan

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 2
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 2

Hakbang 2. Patayin ang lahat ng mga de-koryenteng sangkap sa parehong sasakyan

Suriing muli ang iyong patay na sasakyan upang matiyak na ang mga ilaw at wiper ay hindi pa bukas sa pagsisimula ng sasakyan. Sa nagtatrabaho sasakyan, isara ang apoy.

Kapag nagsimulang singilin ang iyong baterya, hindi mo nais na mag-aksaya ito ng enerhiya sa pamamagitan ng pag-power ng mga hindi kinakailangang sangkap

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 3
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 3

Hakbang 3. Grab isang hanay ng mga jumper cables

Ang mga jumper cables ay ikonekta ang patay na baterya sa malusog na baterya upang maaari kang humiram ng singil at muling simulan ang iyong sasakyan. Anumang hanay ng mga jumper cables ay gagawa ng trick. Kung mayroon kang pagpipilian, gumamit ng mas mahaba, mas makapal na mga kable. Ang mas mahaba at mas malaki ang mga kable, mas madali ang magiging manever nila.

Kung wala kang mga jumper cable sa iyong puno ng kahoy at nanghihiram ka ng isang hanay, bumili ng ilang beses na nakuha mo ang kasalukuyang problema na naayos. Palaging isang magandang ideya na magkaroon ng mga jumper cable sa iyong sasakyan

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 4
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 4

Hakbang 4. Hanapin ang mga terminal ng baterya sa parehong mga sasakyan bago ka magsimula

I-pop ang hood sa bawat sasakyan. Ang lokasyon ng baterya ay nakasalalay sa paggawa at modelo ng bawat sasakyan. Maghanap ng isang maliit na kahon na may dalawang bolts na metal na nakadikit sa itaas. Ang mga metal bolts na ito ang mga terminal. Kadalasan, ang mga terminal ay natatakpan ng mga itim at pula na takip, at palaging minarkahan ito ng isang (+) para sa positibo, at (-) para sa negatibo.

  • Kung may mga plastic cover sa mga terminal, i-pop up ito sa pamamagitan ng kamay upang ma-access ang mga terminal.
  • Kung ang iyong mga terminal ay natatakpan ng isang puti, chalky na sangkap, ang kaagnasan ay maaaring pagmulan ng iyong problema. Gumamit ng tool sa paglilinis ng terminal ng baterya upang punasan ang gunk na ito.

Bahagi 2 ng 4: Koneksyon sa Cable

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 5
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 5

Hakbang 1. Ikonekta ang pulang salansan sa positibong terminal sa patay na baterya

Ang iyong mga jumper cable ay naka-code sa kulay. Ikabit ang isa sa mga pulang clamp sa positibong terminal sa patay na baterya. Ang positibong terminal ay maaaring may isang pulang takip dito. Kung walang mga takip, hanapin ang (+) sa ilalim ng terminal. Buksan ang mga panga ng clamp sa paligid ng terminal at pakawalan ang mga hawakan upang ikabit ito.

  • Huwag hawakan ang mga metal clamp ng alinman sa mga hanay ng mga kable habang ginagawa ito. Maaari kang maging sanhi ng isang spark, na maaaring magsunog ng mga kamay o mag-apoy ng mga nasusunog na likido sa iyong bay engine. Panatilihin lamang silang pinaghiwalay habang nagtatrabaho ka.
  • Bilang isang pangkalahatang ideya dito, ang order ay ang mga sumusunod: pulang cable sa patay na baterya, pulang cable upang mabuhay ang baterya, itim na cable upang mabuhay ang baterya, pagkatapos ay itim na cable sa lupa.
Jumpstart ng isang Sasakyan Hakbang 6
Jumpstart ng isang Sasakyan Hakbang 6

Hakbang 2. Ikabit ang iba pang pulang kable sa positibong terminal sa live na baterya

Kapag ang isa sa mga pulang clamp ay nakakabit sa patay na baterya, ilakip ang kabilang dulo ng pulang kable sa positibong terminal sa donor na sasakyan. Gawin ito sa parehong paraan na na-attach mo ang unang clamp. Balutin lamang ang mga panga sa positibong (+) terminal at pakawalan ang mga hawakan upang ikabit ito.

Maaaring mas madali kung ikakabit mo ang mga clamp sa patay na baterya at ang driver ng ibang sasakyan ay nakakabit sa kabilang dulo sa kanilang sasakyan. Sa ganitong paraan hindi ka maglalakad pabalik-balik

Jumpstart ng isang Sasakyan Hakbang 7
Jumpstart ng isang Sasakyan Hakbang 7

Hakbang 3. Ikonekta ang itim na cable sa negatibong terminal sa sasakyan na may mahusay na baterya

Gamitin ang dulo ng itim na cable na pinakamalapit sa gumaganang sasakyan. Ikonekta ang itim na salansan sa dulo ng cable sa negatibong (-) terminal sa umaandar na sasakyan. Live ang iyong mga kable ngayon, kaya't maging labis na mag-ingat na hindi hawakan ang lat metal clamp. Huwag hayaang mapahinga ito sa anupaman maliban sa hindi pininturahan na metal o kongkreto.

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 8
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 8

Hakbang 4. Ibagsak ang huling itim na salansan sa isang piraso ng hindi pininturahan na metal sa iyong sasakyan

Kailangan mo ng isang piraso ng metal upang mabawasan ang singil at kumpletuhin ang circuit. Ang anumang bolt sa engine bay ay gagana. Maaari mo ring gamitin ang engine block mismo. Ang anumang manipis na bahagi ng metal ng frame ay gagana rin, hangga't hindi ito nai-pintura.

Ito ang pinakaligtas na paraan upang masimulan ang sasakyan. Maaari mo itong tumalon nang teoretikal sa pamamagitan ng paggamit ng negatibong terminal sa patay na baterya, ngunit mas ligtas na gawin ito sa ganitong paraan dahil imposibleng maiikli ang iyong baterya

Bahagi 3 ng 4: Jumpstarting

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 9
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 9

Hakbang 1. Simulan ang sasakyan gamit ang mahusay na baterya upang simulang singilin

Pasakayin ang drayber ng ibang sasakyan at i-crank ang ignisyon upang simulan ang kanilang sasakyan. Kapag tumatakbo na ang kanilang makina, magsisimulang singilin ang iyong baterya.

Kung napansin mo ang iyong mga panloob na ilaw o ilaw ng ilaw ay nagsisimulang sa sandaling nasimulan na nila ang kanilang sasakyan, isara ito. Ang iyong baterya ay malamang na patay dahil nakalimutan mong isara ang mga ilaw na ito

Jumpstart ng isang Sasakyan Hakbang 10
Jumpstart ng isang Sasakyan Hakbang 10

Hakbang 2. Maghintay ng ilang minuto para singilin ang baterya

Kailangan mo ng sapat na katas sa iyong baterya upang i-on ang engine kapag na-crank mo ang makina. Maaari itong tumagal ng ilang minuto para sa iyong baterya upang makolekta ng sapat na enerhiya para dito. Ang isang paraan upang makita kung handa na ang baterya ay upang buksan ang isang panloob na ilaw sa iyong sasakyan. Kung ito ay maliwanag at mananatili sa, handa na. Kung medyo malabo o hindi ito bubuksan, bigyan ito ng ilang minuto pa.

  • Walang itinakdang oras na kailangan mong maghintay. Ang ilang mga baterya ay muling magkarga pagkatapos ng 2 minuto, habang ang iba ay mangangailangan ng 5-10 minuto ng pagsingil. Kung hindi ka nagmamadali, mas mahusay na maghintay ng kaunti pa.
  • Maaari mong tanungin ang driver ng sasakyan na may mahusay na baterya na i-revive nang kaunti ang kanilang makina kung nais mong pabilisin ang prosesong ito.
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 11
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 11

Hakbang 3. I-on ang susi sa iyong pag-aapoy upang masimulan ang makina

Pagkatapos mong maghintay ng ilang minuto, sumakay sa driver's seat at simulan ang sasakyan sa katulad ng dati mong ginagawa. Kung hindi ito nagsisimula sa unang pagkakataon, suriin ang iyong mga clamp at tiyaking nakakonekta ang mga ito. Maghintay ng kaunti pa at subukang muli. Kung ang isang patay na baterya lamang ang isyu, ang engine ay dapat magsimula hangga't ang mga jumper cables ay nasa tamang lugar.

  • Kung nakaririnig ka ng ingay sa pag-click kapag binuksan mo ang susi at hindi magsisimula ang sasakyan, maaaring mayroon kang masamang starter.
  • Kung ang baterya ay namatay muli sa sandaling tapos ka na sa lahat ng ito, maaaring ang iyong alternator ay ang salarin.
  • Kung ang mga cranks ng pag-aapoy ngunit hindi magsisimula ang engine at ang iyong mga ilaw ay gumagana lahat, maaaring wala kang gas. Maaari din itong isang masamang fuel pump, o isang nakapirming linya ng gasolina kung talagang malamig ito.

Bahagi 4 ng 4: Pag-aalis ng Cable

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 12
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 12

Hakbang 1. Hayaang tumakbo ang iyong sasakyan upang singilin ang baterya habang binabalot mo ang mga bagay

Huwag patayin ang iyong sasakyan habang inilalagay mo ang mga cable at nagpapasalamat sa ibang driver para sa kanilang tulong. Ang iyong baterya ay nangangailangan ng oras upang muling magkarga, na hindi mangyayari kung isara mo ang engine. Hayaan mo lang itong tumakbo ng ilang minuto habang naglilinis ka.

Kung kaya mo, paandarin ang sasakyan nang hindi bababa sa 20 minuto kapag tapos ka na upang bigyan ang baterya ng maraming oras upang muling magkarga

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 13
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 13

Hakbang 2. Alisin muna ang itim na ground clamp mula sa iyong sasakyan

Kapag ang iyong sasakyan ay nakabukas na at tumatakbo, maingat na hawakan ang mga hawakan sa salansan na nakakabit sa hindi pininturahan na metal. Alisin ang itim na kable na ito mula sa iyong sasakyan. Live pa rin ito, kaya't hawakan ito nang hindi hinahawakan ang salansan, o itakda ito sa kongkreto.

  • Ang iyong mga jumper cables ay live pa rin sa puntong ito, kaya mag-ingat habang inaalis mo ang mga ito!
  • Upang ibuod, aalisin mo ang mga kable sa reverse order. Kaya, ang itim na lupa ay nagmula muna, pagkatapos ay ang itim na donor. Pagkatapos ay aalisin mo ang pula ng donor, na sinusundan ng pula sa masamang baterya.
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 14
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 14

Hakbang 3. Idiskonekta ang magandang baterya sa pamamagitan ng pagkuha ng itim na cable bago ang pula

Alisin ang itim na salansan mula sa mahusay na baterya. Pagkatapos, alisin ang pulang salansan ng parehong baterya. Hilingin sa ibang drayber na gawin ito para sa iyo kung nais mong hawakan ang ground clamp at panatilihin itong hindi hawakan.

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 15
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 15

Hakbang 4. Alisin ang huling pulang cable mula sa hindi magandang baterya

Tiyaking ang iba pang 3 mga clamp ay ganap na naka-off. Pagkatapos, alisin ang huling salansan sa iyong positibong terminal. Ilagay muli ang anumang mga takip ng terminal sa lugar at isara ang hood ng iyong sasakyan upang balutin ang mga bagay.

Kapag ang mga clamp ay naka-disconnect lahat, ang mga cable ay hindi na live. Maaari silang medyo mainit, kaya huwag hawakan ang mga ito, ngunit hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa mga spark o anumang bagay

Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 16
Jumpstart isang Sasakyan Hakbang 16

Hakbang 5. Sundan ang isang mekaniko upang matiyak na walang napapailalim na problema

Minsan, ang sanhi ng isang patay na baterya ay kasing simple ng malamig na panahon. Ang kalimutan na patayin ang iyong mga ilaw ay isa pang karaniwang dahilan. Gayunpaman, maaaring may isa pang isyu sa mekanikal na naging sanhi ng pagkamatay ng iyong baterya. Kung pinaghihinalaan mo na ito ang kaso, ihatid ang iyong sasakyan sa isang mekaniko at tingnan sila.

Kung alam mong nag-iwan ka lamang ng ilaw sa isang bagay, hayaan ang sasakyan na tumakbo muna sandali bago ito patayin. Kung ang iyong baterya ay patay sa susunod na pupunta ka upang magmaneho ng iyong sasakyan, oras na upang dalhin ito sa shop

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

Kung ito ay isang problema sa reoccurring para sa iyo at sa iyong sasakyan, mamuhunan sa isang portable power pack. Sa ganitong paraan, hindi mo kakailanganin ang isang pangalawang sasakyan upang tumalon ang iyong baterya sa hinaharap

Mga babala

  • Huwag tawirin ang mga kable habang kumokonekta sa kanila. Huwag hayaan ang mga metal clamp na magkadikit habang kinokonekta mo ang mga jumper cable at ilayo ang iyong mga daliri sa mga clamp.
  • Kung napansin mo ang kaagnasan sa mga terminal ng alinman sa baterya, linisin ito gamit ang isang brush ng paglilinis ng terminal.

Inirerekumendang: