Paano Subaybayan ang isang Larawan Gamit ang Inkscape: 14 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Subaybayan ang isang Larawan Gamit ang Inkscape: 14 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Subaybayan ang isang Larawan Gamit ang Inkscape: 14 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Subaybayan ang isang Larawan Gamit ang Inkscape: 14 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Subaybayan ang isang Larawan Gamit ang Inkscape: 14 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: 9 BEST TIPS: Illustrating in Adobe Illustrator Tutorial 2024, Abril
Anonim

Kung nais mong i-convert ang isang raster (bitmap) sa isang vector sa Inkscape, kakailanganin mong subaybayan ang imahe. Sa kasamaang palad, ang Inkscape ay may kasamang isang awtomatikong tool sa pagsubaybay na nangangailangan ng alinman sa isang matatag na kamay o isang higanteng piraso ng oras. Kung kailangan mo ng mas tumpak na kontrol sa mga landas na iyong nilikha, maaari kang pumili upang magamit ang mga built-in na tool sa pagguhit ng Inkscape upang manu-manong subaybayan. Hindi mahalaga ang pamamaraan na pinili mo, ginagawang simple ng Inkscape upang i-vectorize ang iyong mga imahe na bitmap.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Awtomatikong Pagsusubaybay

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 1
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 1

Hakbang 1. I-import ang iyong imahe

I-click ang "File" sa menu bar, at pagkatapos ay piliin ang "I-import."

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 2
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 2

Hakbang 2. Buksan ang tool sa pagsubaybay

Upang buksan ang engine ng pagsubaybay ng Inkscape, i-click ang "Path" sa menu bar, pagkatapos ay piliin ang "Trace Bitmap."

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 3
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 3

Hakbang 3. Pumili sa pagitan ng solong at maraming pag-scan

Piliin ang "solong" kung nais mong lumikha ng isang solong landas mula sa imahe, o "maramihang" kung gusto mo ng maraming mga magkakapatong na landas.

  • Pagpili ng solong mga pagpipilian sa pag-scan:

    • Gumagamit ang shade ng cutoff ng lilim ng isang pixel upang magpasya kung dapat itong maging itim o puti. Kung mas mataas ang setting ng threshold, mas madidilim ang magiging imahe.
    • Ang pagtuklas ng Edge ay lilikha ng isang landas batay sa mga pagkakaiba sa ningning ng mga pixel. Inaayos ng mga setting ng threshold ang kadiliman ng output. Muli, ang isang mas mataas na threshold ay makakapagdulot ng mas madidilim na output.
    • Ang pagsukat ng kulay ay gumagawa ng isang landas batay sa mga pagkakaiba sa kulay. Ang setting ng "bilang ng mga kulay" ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataon na tukuyin kung gaano karaming mga kulay ang gusto mo sa iyong output na posible na maglabas ng kulay. Ginagamit ang isang algorithm upang gawing itim o puti ang mga kulay na panteorya.
  • Pagpili ng maraming mga pagpipilian sa pag-scan:

    • Pinapayagan ka ng mga hakbang sa liwanag na tukuyin ang kabuuang bilang ng mga pag-scan.
    • Ginagamit ng mga kulay ang numero sa kahon na "Mga Pag-scan" upang matukoy kung gaano karaming mga kulay ang dapat output.
    • Ang mga grey ay tulad ng mga kulay, ngunit may mga kakulay sa grayscale.
    • Mga karagdagang pagpipilian: Ang pagpipiliang "Smooth" ay maglalapat ng isang Gaussian blur bago subaybayan, at ang "Stack scan" ay nagtatanggal ng mga butas sa saklaw ng landas. Suriin ang "Alisin ang background" upang mapupuksa ang background, na karaniwang may pinakamagaan na kulay.
  • Higit pang mga pagpipilian:

    • Aalisin ang mga speckles na pinipigilan ang anumang mga spot, dust, distorsyon, at iba pang mga hindi ginustong mga piraso.
    • Pinagsasama ng mga landas ng Optimize ang mga Bezier curve.
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 4
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 4

Hakbang 4. I-click ang "I-update" upang makita ang isang preview

Kung ang iyong mga linya ay lilitaw na masyadong makapal o hindi sapat na kilalang, malamang na pumili ka ng isang trace mode na mas angkop para sa iba't ibang uri ng imahe. Inirekomenda ng Inkscape na patakbo ang tracer tool ng tatlong beses upang matukoy kung alin sa tatlong mga pagpipilian ang pinakaangkop sa iyong personal na mga pangangailangan.

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 5
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 5

Hakbang 5. Mag-click sa OK upang likhain ang mga landas

Ang imaheng bitmap ay mapapanatili sa SVG file.

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 6
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 6

Hakbang 6. I-edit at maiayos ang iyong mga resulta

Mag-click sa pindutang "I-edit ang mga landas ayon sa mga node" sa kaliwa (o F2) upang ayusin ang mga node at curve.

Paraan 2 ng 2: Manu-manong Pagsubaybay

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 7
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 7

Hakbang 1. I-import ang iyong imahe

I-click ang "File" sa menu bar, at pagkatapos ay piliin ang "I-import."

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 8
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 8

Hakbang 2. Buksan ang dialog ng Mga Layer

Habang ang pagsubaybay sa isang bagong layer ay panteknikal na opsyonal, makakatulong ito sa iyo na makita kung ano ang iyong ginagawa sa pamamagitan ng pagbibigay sa iyo ng pagpipilian upang laruin ang mga setting ng opacity sa iyong imahe (o ang layer ng pagsubaybay). I-click ang "Layer" sa menu bar, pagkatapos ay piliin ang "Mga Layer."

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 9
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 9

Hakbang 3. Magdagdag ng isang bagong layer

I-click ang pindutang "+" upang magdagdag ng isang bagong layer. Mag-type ng isang pangalan para sa layer (tulad ng "pagsubaybay layer") at lumipat sa "Sa itaas ng kasalukuyang" para sa posisyon. I-click ang "Idagdag."

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 10
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 10

Hakbang 4. Pumili ng tool sa pagsubaybay

Mayroong iba't ibang mga tool na magagamit upang umangkop sa iba't ibang mga pangangailangan.

  • Pindutin ang F6 key sa iyong keyboard (o mag-click sa icon na lapis sa menu ng tool) upang piliin ang lapis / freehand tool. Papayagan ka ng tool na ito na malayang gumuhit kahit saan sa iyong imahe. Kung gumagamit ka ng isang tablet ng pagguhit, magkaroon ng isang matatag na kamay o hindi gaanong masusubaybayan, ang tool na ito ay maaaring umangkop sa iyong mga pangangailangan.
  • Sabay-sabay pindutin ang Shift + F6 (o mag-click sa icon ng pen sa menu ng tool) upang buksan ang pen / Bezier tool. Pinapayagan ka ng tool na ito na mag-click sa mga dulo ng mga linya na nais mong subaybayan, na lilikha ng maliit, madaling mai-manipulate na mga segment. Kung mayroon kang maraming mga linya upang subaybayan at / o gumagamit ng isang mouse, bibigyan ka ng tool na ito ng pinaka-tumpak na mga resulta. Mag-double click sa dulo ng bawat linya upang wakasan ang landas.
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 11
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 11

Hakbang 5. Gamit ang iyong tablet ng pagguhit o mouse, subaybayan ang bawat linya sa iyong imahe

Kung gumagamit ka ng tool sa pen, subukang gumamit ng mas maiikling linya sa halip na isang solong tuloy-tuloy na linya. Gagawa nitong mas madaling i-edit ang iyong bakas, dahil hindi mo na magsisimulang muli ang isang mahabang linya kung nakagawa ka ng isang maliit na pagkakamali sa huli.

  • Maaari kang lumipat sa pagitan ng iyong mga layer sa layer dialog box. I-double click lamang sa pangalan ng layer na nais mong gumana at lilipat ka sa view na iyon.
  • Maaari itong makatulong na gawing mas opaque ang iyong bitmap habang iginuhit mo ang iyong mga landas. Gamit ang layer na napili sa dialog box, ilipat ang slider bar sa ilalim ng "Opacity" upang makita kung aling mga setting ang pinakamahusay na gumagana para sa iyo.
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 12
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 12

Hakbang 6. Buksan ang tool na "I-edit ang Node"

Sa menu ng tool, i-click ang pangalawang arrow button mula sa itaas (ang arrow na "i-edit") sa aktibong mode sa pag-edit. Sa mode na ito, magagawa mong i-click at i-drag ang mga node para sa fine-tuning.

Kung mayroon kang masyadong maraming mga node at dadalhin ka magpakailanman upang ilipat ang lahat ng ito kung saan kailangan nila, maaari mong gawing simple ang iyong mga node. Maaari nitong mabago nang bahagya ang hugis ng iyong linya, ngunit maaaring hindi ito mahalata. Gumamit ng Ctrl + L (⌘ Cmd + L sa isang Mac) upang mabawasan ang dami ng mga node

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 13
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 13

Hakbang 7. Tingnan ang iyong bakas nang walang ilalim na layer

Upang matiyak na natunton mo ang bawat linya na gusto mo sa iyong imahe ng vector, mag-click sa unang layer (ang imahe ng raster) at bawasan ang opacity hanggang sa ang nakikita mo lang ay ang mga linya na iginuhit mo. Kung nakita mong nag-iwan ka ng isang linya, bumalik sa layer tool at dagdagan ang opacity upang makita ang mga linya na kailangan mong subaybayan.

Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 14
Subaybayan ang isang Imaheng Gamit ang Inkscape Hakbang 14

Hakbang 8. Alisin ang ilalim na layer at i-save ang iyong imahe

Sa tool ng layer, mag-click sa unang layer (ang layer na naglalaman ng orihinal na likhang sining) at tanggalin ito sa pamamagitan ng pag-click sa simbolo ng pagbabawas. Upang mai-save ang iyong bakas, i-click ang File at pagkatapos ay I-save Bilang.

Mga Tip

  • Ang pag-alis ng background mula sa iyong bitmap bago i-convert ito sa isang vector ay magpapabuti sa kalidad ng iyong landas. Inirerekumenda ng mga eksperto ang paggamit ng SIOX upang alisin ang background sa iyong bitmap bago ka magsimulang mag-trace.
  • Ang mga bitmap na may higit pang mga kulay at gradient, sa pangkalahatan, ay maaaring mangailangan ng kaunting katumpakan kaysa sa maaaring hawakan ng awtomatikong tool sa pagsubaybay.

Inirerekumendang: