Kung gumagamit ka ng Blender 2.77, mayroong dalawang pagpipilian para sa paggupit ng mga bagay gamit ang Knife Project Tool. Maaari mong i-cut ang isang bagay na mayroon o walang paggupit dito. Alinmang paraan, hindi ito mahirap gawin.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 2: Pag-set up ng Bagay
Hakbang 1. Magdagdag ng isang bagong kubo sa pamamagitan ng pagpindot sa ⇧ Shift + A »Mesh» Cube
Hakbang 2. Magpatuloy upang magdagdag ng isang bagong bilog sa pamamagitan ng pagpindot sa ⇧ Shift + A »Mesh» Circle
Hakbang 3. Pindutin ang R susi, pindutin ang X key at i-type ang 90 upang paikutin ang bilog na 90 degree sa paligid ng x-axis.
Hakbang 4. Lumipat mula sa Perspective View Mode (persp) papunta sa Orthographic View Mode (ortho)
Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagpindot sa Numpad 5 key.
Hakbang 5. Pindutin ang Numpad
Hakbang 1. susi upang tingnan mula sa harap ng cube
Hakbang 6. Pindutin ang G upang ilipat ang bilog sa gitna ng cube
Pagkatapos ay pindutin ang S upang sukatin ang bilog.
Hakbang 7. Pindutin ang A upang alisin sa pagkakapili ang lahat ng mga nakikitang mga bagay sa eksena
Pindutin nang matagal ang ⇧ at kanang pag-click sa bilog muna. Pagkatapos ay mag-right click sa cube.
Hakbang 8. Lumipat mula sa Mode ng Bagay sa I-edit ang Mode sa pamamagitan ng pagpindot sa Tab ↹
Sa panel ng Tool Shelf, piliin ang Tool »Knife Project. Pindutin ang T upang buksan ang panel ng Tool Shelf kung hindi mo ito nakikita.
=== Paggawa ng Gupit ===
Paraan 1: Paggamit ng Cut-Through
Hakbang 1. Piliin ang pagpipiliang I-cut through sa Knife Project
Gupitin nito ang magkabilang panig ng kubo.
Hakbang 2. Pindutin ang Delete key »Mga mukha upang gupitin ang mga butas sa kubo
Bahagi 2 ng 2: Paraan 2: Paggamit ng Cut Through Tool
Hakbang 1. Alisin sa pagkakapili ang pagpipilian ng Cut through
Gagupitin mo lamang ang isang bahagi ng kubo - ang harap ng kubo.