Ang kapaligiran sa visual na programa ng Microsoft, na kilala bilang Visual Basic, ay may isang tukoy na uri ng malinaw na syntax para sa pagdaragdag ng mga numero at paggawa ng iba pang mga operasyon sa mga integer at iba pang mga valuation. Kung ikaw ay isang nagsisimula na isinasaalang-alang ang ilan sa pinakasimpleng mga gawain sa computational sa Visual Basic, maaaring nagtataka ka tungkol sa kung paano magdagdag ng 2 numero nang magkasama. Ang gawain na ito ay hindi masyadong kumplikado, ngunit upang magawa ito, kailangan mong malaman kung paano gumagana ang Visual Basic. Para sa anumang bersyon ng wikang ito sa pagprograma, ito ang mga hakbang na maaari mong gamitin upang magdagdag ng 2 numero sa Visual Basic.
Mga hakbang
Hakbang 1. Tukuyin ang 2 numero na idaragdag bilang mga pare-pareho o variable
Upang magdagdag ng 2 numero sa Visual Basic, kailangan mo munang i-set up ang programa upang makilala ang mga ito bilang mga halaga. Maaaring gawin ito ng mga programmer sa pamamagitan ng pagtukoy sa mga bilang bilang mga pare-pareho o variable. Ang mga variable ay higit na ninanais sa mga pare-pareho para sa maraming mga kadahilanan, higit sa lahat dahil maaari silang mabago sa buong pagpapatupad ng programa. Halimbawa, ang isang variable ay maaaring mabago ng isang gumagamit na naglalagay ng isang numero sa isang visual text box, kung saan hindi maaaring gawin ng isang pare-pareho.
Mga sukat na pare-pareho o variable. Upang tukuyin ang mga item sa Visual Basic ay nangangailangan ng isang "dimensyon" na utos, na pinaikling bilang "malabo." Upang tukuyin ang iyong 2 numero bilang mga integer, isulat ang sumusunod na code na "sa itaas ng tiklop," sa paunang pagkakasunud-sunod ng pag-load bago inilarawan ang mga pag-andar: dim A bilang integer, dim B bilang integer. Dito, ang A at B ay ang iyong 2 numero
Hakbang 2. Kilalanin ang iyong mga numero
Matapos i-dimensyon ang 2 numero, kakailanganin mong maglagay ng mga halaga para sa kanila sa code, o magbigay ng mga tagubilin para sa mga gumagamit na i-populate ang mga ito habang nasa programa. Ang isang simpleng utos tulad ng A = 5 ay sapat.
Hakbang 3. Dimensyon ang iyong kabuuan
Kakailanganin mong lumikha ng isa pang variable para sa kabuuan. Isulat ang code na ito sa parehong paunang pagganap na code ng unlapi: dim C bilang integer.
Hakbang 4. Isulat ang kinakailangang code upang makilala ang pangatlong numero bilang kabuuan ng unang 2
Sa halimbawa sa itaas, ang iyong code ay ito: C = A + B.
Hakbang 5. Magbigay para sa pagpapakita ng mga resulta
Maaari kang magsama ng isang visual text box sa programa upang maipakita ang kabuuan at lumikha ng isang utos tulad ng: textbox1.text = val.
Hakbang 6. Magtrabaho kasama ang resulta
Idagdag ang variable C pabalik sa iba pang mga equation para sa higit na pag-andar sa loob ng programa.