Paano Lumikha ng isang Animated GIF Image na may GIMP (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha ng isang Animated GIF Image na may GIMP (na may Mga Larawan)
Paano Lumikha ng isang Animated GIF Image na may GIMP (na may Mga Larawan)

Video: Paano Lumikha ng isang Animated GIF Image na may GIMP (na may Mga Larawan)

Video: Paano Lumikha ng isang Animated GIF Image na may GIMP (na may Mga Larawan)
Video: Как настроить Apple Cash Family для детской учетной записи на iPhone или iPad 2024, Abril
Anonim

Ang mga animated na imahe ng-g.webp

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Lumilikha ng Mga Frame Para sa Iyong Animation sa GIMP

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 1
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 1

Hakbang 1. Buksan ang GIMP

Ang GIMP ay isang libre at open-source na programa sa pag-edit ng imahe na may mga katulad na tool sa Photoshop. Ang GIMP ay may isang icon na kahawig ng isang fox na may isang paintbrush sa bibig nito. I-click ang icon sa iyong Windows Start menu, o folder ng Mga Application sa Mac at Linux.

Maaari mong i-download at i-install ang GIMP nang libre mula sa gimp.org

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 2
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 2

Hakbang 2. Lumikha ng isang bagong file

Ang laki ng file na iyong nilikha ay nakasalalay sa nilalayon nitong paggamit. Ang mga adner sa banner ay karaniwang nasa pagitan ng 60 at 120 mga pixel ang taas at 400 hanggang 800 mga pixel ang lapad. Ang mga pindutan ay karaniwang mga 40 pixel ang taas at 300 pixel ang lapad. Ang iba`t ibang mga website software at banner exchange system ay maglilista ng kanilang sariling mga kinakailangan. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang lumikha ng isang bagong file ng imahe:

  • Mag-click File.
  • Mag-click Bago
  • I-type ang lapad sa mga pixel sa tabi ng "Lapad".
  • I-type ang taas sa mga pixel sa tabi ng "Taas".
  • Mag-click Sige.
Lumikha ng isang Animated Image gamit ang GIMP Hakbang 3
Lumikha ng isang Animated Image gamit ang GIMP Hakbang 3

Hakbang 3. Pumili ng isang kulay ng background para sa iyong imahe

Ang aktibong kulay ng harapan at background ay ipinapakita sa magkakapatong na mga parihaba sa ibaba ng toolbar sa kaliwa. Upang pumili ng isang kulay, i-click ang rektanggulo sa itaas. Mag-click sa isang kulay sa strip na may kulay na bahaghari upang pumili ng isang kulay. Gamitin ang kahon sa kaliwa ng strip ng kulay ng bahaghari upang pumili ng isang lilim para sa kulay. Pinipili nito ang aktibong kulay ng harapan.

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 4
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 4

Hakbang 4. Gamitin ang tool na pintura ng bucket upang magdagdag ng isang kulay sa background sa iyong imahe

Ang tool na pintura ng balde ay may isang icon na kahawig ng isang pagbubuhos na pintura ng balde. Nasa toolbar ito sa kaliwa. I-click ang artboard ng imahe sa gitna ng screen upang punan ang imahe ng iyong kulay sa background.

Maaari mo ring gamitin ang iba pang mga tool, tulad ng brush tool upang gumuhit ng anumang iba pang mga hindi gumagalaw na bagay sa background layer

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 5
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 5

Hakbang 5. Magdagdag ng isang bagong layer

Ang panel ng Mga Layer ay nasa kanan ng artboard sa kanang sulok sa ibaba. Upang magdagdag ng isang bagong layer, i-click ang maliit na icon na kahawig ng isang sheet ng papel na may plus sign (+). I-click ang icon na ito sa ibabang kaliwang sulok ng panel ng Mga Layer upang magdagdag ng isang bagong layer. Lumikha ng isang layer para sa bawat gumagalaw na bagay sa iyong imahe.

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 6
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 6

Hakbang 6. Magdagdag ng isang gumagalaw na bagay sa imahe

Gamitin ang (mga) bagong layer na nilikha mo upang magdagdag ng mga gumagalaw na bagay sa iyong imahe. Maaari mong gamitin ang brush tool upang gumuhit ng isang bagay, o ang tool ng teksto upang magdagdag ng teksto sa iyong imahe. Tiyaking ang bawat gumagalaw na bagay sa iyong imahe ay nakalagay sa sarili nitong layer.

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 7
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 7

Hakbang 7. Lumikha ng unang frame ng iyong imahe

Matapos mong malikha ang bawat gumagalaw na bagay ng iyong imahe sa sarili nitong layer, ilagay ang lahat ng mga bagay sa panimulang frame ng iyong animasyon.

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 8
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 8

Hakbang 8. I-save ang unang frame ng iyong imahe bilang isang imaheng imahe

Ang isang animasyon ay ginawa ng maraming mga imaheng imahe na tinatawag na mga frame. Kailangan naming i-save ang bawat imahe ng animasyon bilang isang imaheng imahe. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang mai-save ang unang frame ng iyong animasyon:

  • Mag-click File
  • Mag-click I-export Bilang.
  • I-type ang "[Animation file name] frame 1" sa tabi ng pangalan.
  • Mag-click Piliin ang Uri ng File.
  • Mag-click Larawan ng JPEG.
  • Mag-click I-export
  • Mag-click I-export muli
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 9
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 9

Hakbang 9. Gamitin ang tool sa paglipat upang bahagyang ilipat ang mga bagay sa frame

Ang tool sa paglipat ay may isang icon na kahawig ng isang cross-arrow na tumuturo pataas, pababa, kaliwa, at kanan. Gamitin ang tool na ilipat upang bahagyang ilipat ang mga gumagalaw na bagay sa iyong imahe sa kanilang mga posisyon sa frame 2. Ang inirekumendang rate ng frame para sa isang animation ng-g.webp

Upang matulungan ang paggalaw sa pagitan ng bawat frame na maayos at pare-pareho, baka gusto mong i-on ang grid. Upang buksan ang grid, mag-click Tingnan, sinundan ng Ipakita ang Grid.

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 10
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 10

Hakbang 10. I-save ang pangalawang frame ng iyong animasyon

Matapos mailagay ang lahat ng mga gumagalaw na bahagi sa lugar o pangalawang frame, gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang mai-save ang pangalawang frame ng iyong imahe:

  • Mag-click File
  • Mag-click I-export Bilang.
  • I-type ang "-g.webp" />
  • Mag-click Piliin ang Uri ng File.
  • Mag-click Larawan ng JPEG.
  • Mag-click I-export
  • Mag-click I-export muli
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 11
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 11

Hakbang 11. Ulitin para sa lahat ng mga karagdagang frame

Magpatuloy sa ganitong paraan. Gamitin ang tool na Ilipat upang ilagay ang bawat gumagalaw na bagay sa iyong animasyon nang kaunti at pagkatapos ay i-save ang imahe bilang isang frame. Tiyaking naglalaman ang bawat imahe ng numero ng frame sa pangalan ng file (ibig sabihin, Text Scroll Frame 1, Text Scroll Frame 2, Text Scroll Frame 3, at iba pa).

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 12
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 12

Hakbang 12. I-save ang iyong trabaho bilang isang file na GIMP

Magandang ideya na i-save ang iyong trabaho bilang isang GIMP (.xcf) file, kung sakaling kailangan mong gawing muli o baguhin ang anumang mga frame sa paglaon. Pangalanan ang file ng isang bagay tulad ng "[Pangalan ng animasyon] artboard.xcf". Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang mai-save ang iyong trabaho:

  • Mag-click File
  • Mag-click I-save bilang.
  • Mag-type ng isang pangalan ng file sa tabi ng "Pangalan".
  • Mag-click Magtipid.

Bahagi 2 ng 2: Lumilikha ng isang Animated-g.webp" />
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 13
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 13

Hakbang 1. Lumikha ng isang bagong file sa GIMP

Pagkatapos mong lumikha ng mga imaheng imahe para sa bawat frame ng iyong animasyon, lumikha ng isang bagong file sa GIMP. Tiyaking ang lapad at taas ng file ay tumutugma sa lapad at taas ng iyong mga frame ng animation. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang buksan ang isang bagong file sa GIMP.

  • Mag-click File.
  • Mag-click Bago
  • I-type ang lapad sa mga pixel sa tabi ng "Lapad".
  • I-type ang taas sa mga pixel sa tabi ng "Taas".
  • Mag-click Sige.
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 14
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 14

Hakbang 2. Buksan ang bawat frame ng animation bilang isang bagong layer

Lumilikha ang GIMP ng mga animasyon gamit ang bawat layer bilang isang hiwalay na frame ng animasyon. Ang ilalim na layer ay ang unang frame ng animasyon at ang tuktok na layer ay ang huling frame ng animasyon. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang buksan ang iyong mga frame ng imahe bilang isang bagong layer. Maaari kang pumili ng maraming mga imahe sa pamamagitan ng paghawak ng Shift susi at pagpili ng una at huling frame ng imahe:

  • Mag-click File
  • Mag-click Buksan bilang Mga Layer.
  • Hawakan Shift at i-click ang unang file ng frame ng imahe.
  • I-click ang huling frame ng imahe habang hawak pa rin Shift
  • Mag-click Buksan.
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 15
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 15

Hakbang 3. Idagdag ang rate ng frame sa milliseconds sa bawat layer na pangalan

Bilang default, ini-export ng GIMP ang mga animasyon ng-g.webp

Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 16
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 16

Hakbang 4. I-preview ang iyong animasyon

Bago mo i-export ang iyong animation bilang isang GIF, maaari mo itong i-preview. Pinapayagan kang makita ang hitsura ng animas. Kung kailangan mong i-edit ang anuman sa mga frame sa animart file na animation. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang i-preview ang iyong animasyon:

  • Mag-click Salain.
  • Mag-click Pag-playback.
  • Gamitin ang drop-down na menu na "fps" upang piliin ang Mga Frame bawat Segundo.
  • I-click ang pindutang I-play sa kanang sulok sa itaas.
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 17
Lumikha ng isang Animated Image na may GIMP Hakbang 17

Hakbang 5. I-export ang iyong file bilang isang GIF

Kung nasiyahan ka sa hitsura ng iyong-g.webp

  • Mag-click File
  • Mag-click I-export Bilang.
  • Mag-type ng isang pangalan ng file sa tabi ng "Pangalan."
  • Mag-click Piliin ang Uri ng File.
  • Mag-click Larawan ng GIF.
  • Mag-click I-export
  • Mag-click I-export muli
  • Mag-click Bilang animasyon.
  • I-type ang rate ng frame (hal. 30) sa tabi ng "Pag-antala sa pagitan ng mga frame kung saan hindi natukoy:".
  • Mag-click I-export

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Tandaan na ang-g.webp" />
  • Isang bagay na nakatutuwa o nakakatawa ay madalas na mas epektibo kaysa sa malaking bastos na blinking blocks sa pagkuha ng isang mensahe sa isang kanais-nais na paraan.
  • Ang pagsasama-sama ng mga kakayahan sa animasyon at transparency ng format na-g.webp" />
  • Ang pagdaragdag ng 'matagal' na madilim na ilaw sa likod ng maliwanag na ilaw ay ginagawang medyo mas maganda ang imaheng ito.

Inirerekumendang: