Ang industriya ng mobile app ay tumawid na sa kritikal na bilang ng bilyong dolyar. Ang mga smartphone, tablet, at iba pang mga mobile device ay gumagawa ng isang tipak ng mga gumagamit ng internet. Ang tumutukoy na kadahilanan para sa tagumpay ng isang app ay ang kalidad at karanasan ng gumagamit.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 5: Pagtatakda ng Benchmark: Pagdidisenyo
Hakbang 1. Gawin ang iyong bagong benchmark para sa disenyo ng bagong gumagamit
Ang disenyo ay dapat na sapat na simple para sa isang bagong gumagamit upang mag-navigate nang madali. Subukan ang iyong app sa ilang mga kaibigan o perpektong isang mas malaking pangkat ng mga tao na hindi bihasa sa paggamit ng cell phone. Tingnan kung paano sila gumanap, kung saan sila natigil, ang mga ito intuitive, kaakit-akit at masaya na gamitin? Baguhin ang iyong disenyo nang naaayon.
Katulad nito, ang mga taong hindi gaanong pinag-aralan at mga batang gumagamit (bata) ay isang malaking sektor sa merkado. Ang disenyo ay dapat na sapat na madaling maunawaan upang matulungan silang gamitin ang iyong app nang walang abala
Hakbang 2. Isaisip ang iba't ibang mga operating system
Ang merkado ng mobile internet ay nahahati sa iba't ibang mga operating system. Isaalang-alang ang mga pagkakaiba na ito bago idisenyo ang app. Gumamit ng tumutugong disenyo upang matiyak na lilitaw ang iyong app na inilaan sa buong iba't ibang mga platform at operating system.
Para sa paggawa ng isang app para sa Android ang iyong kailangan Android Studio at para sa paggawa ng isang iOS app na maaari mong gamitin XCode Development Kit.
Hakbang 3. Tiyaking gumagana ang iyong app sa iba't ibang mga platform ng walang putol
Gumamit ng tumutugong diskarte sa disenyo upang lumikha ng isang app na may kakayahang umangkop at napapasadyang para sa iba't ibang mga platform. Ang tumutugong disenyo ay tumutukoy sa ideya na binago ng app o website ang layout nito, mga font, at graphics ayon sa aparato sa pagho-host. Huwag pumunta para sa diskarte ng paglikha ng isang naka-trim na bersyon ng iyong site para sa mga cell phone. Sa halip, itayo muna ang site para sa maliit na screen at pagkatapos ay palakihin ito para sa mas malaking mga screen.
Hakbang 4. Huwag pansinin ang mga grids
Ang grid ay isang mahusay na tool upang mapanatili ang iyong disenyo ng app na pare-pareho at sa track sa maraming mga pahina. Ang pagiging pare-pareho sa mga graphic, font, at icon ay lumilikha ng isang propesyonal na hitsura. Hindi man sabihing, sumasalamin ito ng iyong imahe ng tatak.
Hakbang 5. Huwag kalimutan ang offline na karanasan
Hindi lahat ng mga lugar ay may saklaw ng network. Magpasya sa offline na kadahilanan ng kakayahang magamit ng iyong app. Tiyaking gumagana ang karamihan sa mga tampok sa iyong app sa mga offline na session. Sa ilang bahagi ng mga pagkawala ng kuryente sa mundo ay isang regular na tampok ng pang-araw-araw na buhay, kaya't perpekto na magagamit ang iyong app kahit na wala kang koneksyon sa internet.
Para sa paggawa ng isang offline na karanasan, kailangan mong malaman ang serverless computing. Tutulungan ka nito sa paglikha ng isang offline na application ng software
Bahagi 2 ng 5: Mas Malalim na paghuhukay: Pagpaplano
Hakbang 1. Magpasya kung ano ang iyong layunin
Malinaw, itakda ang iyong layunin tungkol sa layunin ng iyong app. Hal., Maghanap ng mga istasyon ng gasolina sa isang highway sa isang partikular na estado o bansa.
Ang pinakamahusay na mga app ay ang mga na malulutas ng isang malaking problema. Kaya kung nahihirapan kang pumili ng isang layunin, isipin mo muna ang iyong problema
Hakbang 2. Gumawa ng ilang mga papeles
I-visualize kung paano ang hitsura ng iyong app sa screen. Gumuhit ng isang magaspang na diagram ng mga screen o balat. Ano ang mga pag-andar at lahat sa pagitan?
Hakbang 3. Magsaliksik sa merkado
Alamin kung ang iyong ideya ay ginamit na. Alamin kung ano ang hinahanap ng mga gumagamit? Paano mag-tap sa merkado? Mag-chalk ng isang plano sa marketing. Ang marketing ay hindi ang huling hakbang sa paggawa ng app. Dapat itong isabay sa bawat hakbang ibig sabihin, pre-production, production, at post-production.
Hakbang 4. Storyboard
Tinutulungan ka ng storyboarding na magkaroon ng isang blueprint ng pagpapaandar ng app. Katulad ng storyboarding para sa mga pelikula, mas detalyadong storyboard, mas masidhi ang proseso.
Hakbang 5. Gumawa ng isang prototype o wireframe
Hinahayaan ka ng mga tool na prototyping na makita at subukan ang iyong app sa real time. Maaari mong suriin at baguhin nang naaayon. Tanungin ang iyong mga kaibigan at pamilya upang suriin ang iyong app at magbigay ng puna. Isama ang kanilang puna sa iyong mga pagbabago.
Hakbang 6. Buuin ang backend
Ngayon pagkatapos masubukan ang prototype, simulan ang iyong trabaho sa backend. Ito ang bahagi ng aplikasyon ng developer. Kabilang dito ang imbakan, mga API, mga setup server, at mga database.
Hakbang 7. Magparehistro
Kinakailangan ka ng app store na magparehistro bilang isang developer. Hindi mo kailangang maging dalubhasa sa pagprograma ngunit nangangailangan ito ng bayad. Suriin ang mga site para sa karagdagang impormasyon.
Hakbang 8. Balatan / I-screen ito
Ito ang aktwal na paglikha ng mga balat o screen na gagamitin ng mga gumagamit. Ginagawa mong UI sa yugtong ito.
Bahagi 3 ng 5: Pagbuo ng Iyong App
Paggamit ng Serbisyo ng Tagabuo ng App
Hakbang 1. Isaalang-alang ang paggamit ng isang serbisyo ng tagabuo ng app
Ang paggawa ng app ay karaniwang nangangailangan ng maraming pagsusumikap at pera. Hindi kayang bayaran ng lahat. Narito ang isang solusyon. Maaari mong gamitin ang mga platform ng tagabuo ng app na masagana sa web. Nagsisimula sila mula sa libre at pumunta sa buwanang / taunang subscription. Bukod dito, hindi ka nila kailangan ng pagsulat ng code. Nag-aalok ang mga ito ng graphic na interface ng gumagamit. Kailangan mo lamang i-drag, i-drop, mag-upload ng mga larawan, mga checkbox, at kumpleto ang iyong app. Bingo!
Hakbang 2. Maghanap ng tagabuo ng app online
Mayroong maraming mga site na nag-aalok ng mga serbisyo sa pagbuo ng app. Dumaan sa ilan at basahin ang nilalaman at mga testimonial. Isaalang-alang ang intuitive at madaling interface. Ang ilan ay nag-aalok ng mga libreng serbisyo habang ang iba naman ay naniningil ng mga bayarin.
Hakbang 3. Mag-sign up
Tiyaking nabasa mo ang seksyon sa itaas sa paghuhukay nang mas malalim. Gumawa ng ilang mga gawain sa papel at visualization bago simulan ang proseso. Storyboard kung paano gagana ang iyong mga screen at pag-andar.
Hakbang 4. Simulang pagbuo ng iyong app
Karamihan sa mga site ay napakadaling gamitin. Sinumang may ilang pangunahing kaalaman sa mga computer at internet ay maaaring gawin ito madali.
Hakbang 5. Ilapat ang mga tip na "Pagtatakda ng Benchmark"
Basahin ang seksyon sa itaas na pinamagatang "Pagtatakda ng Benchmark". Dapat mayroong sapat na mga tampok ang iyong app na gumagana offline. Gumawa ng isang intuitive na disenyo, kaya madali itong magagamit ng mga bagong gumagamit.
Hakbang 6. Isaalang-alang ang mga visual na elemento
Isaalang-alang ang teksto, palalimbagan, mga kulay, icon, tab, atbp, muna upang magbigay ng isang pare-pareho na hitsura.
Bahagi 4 ng 5: Ginagawa ang Iyong Sarili
Hakbang 1. Gawin ito sa iyong sarili kung ikaw ay laro
Ang mga sikat na app at website ay mga resulta ng dugo, pawis, at luha ng mga coder. Hindi mo makuha ang lahat ng mga tampok sa mga site ng pagbuo ng app. Kaya't kung mayroon kang ilang makikinang na ideya para sa isang app, ang pag-aaral na mag-code ay hindi masama. Ito ang karaniwang paraan ng paggawa ng mga app:
Hakbang 2. Alamin ang programa
Ang mga pangunahing wika na dapat malaman ng isang programmer ay: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js, at Ruby. Maaari kang matuto ng karagdagang. Iyon ay isang bonus. Gayunpaman, master ang isang pares ng mga wika at alamin ang mga pangunahing kaalaman ng iba. Maaaring makakuha ng pagpasok sa isang kolehiyo o matuto sa online sa pamamagitan ng mga tutorial at video. Walang pagkulang ng alinman!
Hakbang 3. Kumuha ng isang system
Magsaliksik sa merkado upang makakuha ng angkop na sistema para sa iyong trabaho.
Hakbang 4. Ilapat ang mga tip na ibinigay sa itaas
Basahin ang mga seksyon sa itaas: Ang pagtatakda ng Benchmark at Digging Deeper. Ang mga unang seksyon ay ang mga tip ng mga developer ng ace. Sa paglaon binabalangkas ang mga pangunahing kaalaman sa matagumpay na paggawa ng app.
Hakbang 5. Buuin ang kapaligiran
Itakda ang kapaligiran para sa pagbuo ng app. I-install ang kapaligiran ayon sa iyong system at app.
Hakbang 6. Lumikha ng iyong app
Matapos mong lubusang makagawa ng mga papeles at mayroon kang malinaw na hiwa ng hitsura at pag-andar na gumagamit ng mga tip na ibinigay sa itaas, simulan mo na ngayon ang pag-coding. Lumikha ng code ng mapagkukunan ng proyekto, mga file ng mapagkukunan, mga manifest file.
Hakbang 7. Pag-debug at pagsubok
Sa yugtong ito, binubuo mo ang iyong app sa isang maaaring i-debit na package. Gumamit ng mga tool ng SDK para sa isang pagsubok na app.
Hakbang 8. I-publish at subukan
Sa yugtong ito, muli mong nasuri ang iyong app sa mode na paglabas.
Bahagi 5 ng 5: Pag-publish
Hakbang 1. Suriing muli
Ngayon ang aktwal na app ay handa na. Suriin ito gamit ang app test app (may mga app para sa pag-check ng apps).
Hakbang 2. I-publish
Maaari mong mai-publish ito nang direkta sa pamamagitan ng iyong iTunes o Google Play app store developer account o isumite ito sa site na ginamit mo upang mabuo ito. Ngayon, maghintay at lumikha ng buzz tungkol sa iyong app.
Hakbang 3. I-market ang iyong app
Ang proseso ng marketing na sinimulan mo mula sa paunang paggawa sa pamamagitan ng pagsasaliksik at magpatuloy sa isang blog at social media, ngayon ay nakakakuha ng momentum. Gumawa ng microsite para sa iyong app. Gumamit ng mga pampromosyong video. Mag-advertise sa social media. Patakbuhin ang ilang paligsahan o iba pang mga taktika sa marketing upang makakuha ng pansin. Dapat ay mayroon ka ring modelo ng negosyo.
Mga Tip
- Pag-aralan ang kapaki-pakinabang at sikat na mga app para sa inspirasyon.
- Alamin ang pag-iisip ng iyong target na madla. Ang mga bata ay tulad ng maliliwanag na kulay, ginugusto ng mga kalalakihan ang mga shade habang ang mga kababaihan ay mas hilig sa mga tints.
- Gumamit ng isang pangkat ng tester para sa pagsubok sa iyong app o site.
- Gumamit ng visual na komunikasyon para sa paglikha ng isang malinis at kagiliw-giliw na hitsura at pakiramdam.
- Ang karanasan ng gumagamit ay isang malawak na larangan, kaya't alamin ang ilang mga pangunahing kaalaman.
- Huwag asahan na ang iyong site o app ay magbebenta mismo. Gumawa ng ilang mga pagsisikap sa marketing upang itaguyod ang iyong app / site.