Ang mga vector graphics (SVG) ay mga kamangha-manghang bagay. Maaari mong sukatin ang mga ito nang malaki o maliit hangga't gusto mo nang walang takot sa kalabo! Ang isang clipart ay binubuo ng mga kaibig-ibig na nasusukat na graphics, at maaari mong malaman kung paano gumawa ng lahat ng uri ng mga bagay. Ang isang paruparo ay isang mahusay na paraan upang magsimula.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 2: Pagguhit ng Mga Balangkas
Hakbang 1. Magsimula sa pamamagitan ng pagbubukas ng iyong programa sa grapiko
Lumikha ng isang 'Bagong Dokumento' na may sukat na 800 mga pixel ang lapad ng 600 pixel ang taas.
Hakbang 2. Ang paggamit ng tool na "pen", sa iyong program na pinili, ay kapaki-pakinabang para sa paglikha ng mas kumplikadong mga hugis
Magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng isa sa mga pakpak ng butterfly gamit ang pen tool. Itakda ang stroke sa "3 pixel," at huwag mag-alala tungkol sa isang pagpuno sa puntong ito.
Hakbang 3. Gawin ang kabilang panig
Ang isang madaling paraan upang lumikha ng mahusay na proporsyon sa isang likhang sining ay ang pagkopya at pag-paste tulad ng mga hugis. Una, piliin ang orihinal na pakpak ng butterfly, piliin ang 'Kopyahin' (karaniwang matatagpuan sa menu na 'I-edit' ng toolbar ng isang programa), piliin ang 'I-paste', at pagkatapos ay i-drag ang aking dobleng pakpak sa lugar. Ngayon ay mayroon kang isang hanay ng mga pakpak!
Hakbang 4. Gamitin ang tool na 'Circle' o 'Ellipse' upang magdagdag ng mga bilog para sa ulo at antena
Matapos piliin ang tool, i-click lamang kahit saan sa artboard, mag-click at i-drag sa iyong nais na laki. Ang pag-kopya at pag-paste ay maaari ring magamit dito.
Hakbang 5. Gumamit ng ilang higit pang mga magkakapatong na ellipses upang madaling mabuo ang katawan ng paru-paro
Hakbang 6. Ikonekta ang antena sa ulo ng butterfly, gamit ang tool na 'Line' o tool na 'Pen'
Sa 2 pag-click ng Pen Tool, maaari kang lumikha ng isang koneksyon sa antennae. Pagkatapos nito, kopyahin at i-paste upang mailapat ang parehong linya sa kalaban na antennae.
Bahagi 2 ng 2: Paglilinis at Pagpuno
Hakbang 1. Suriin kung ano ang mayroon ka sa ngayon
Ang graphic ay mukhang isang ngunit pangunahing at kalat sa lahat ng mga magkakapatong na linya, sa palagay mo hindi ba? Maaari itong maayos sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga kulay na 'Punan' sa mga hugis at pag-aalis / recoloring ng mga balangkas o 'Stroke'.
Hakbang 2. Piliin ang bawat isa sa mga segment na bumubuo sa paru-paro at magdagdag ng mga pinunan ng kulay
Maaari kang gumamit ng kayumanggi na may isang bahagyang pulang kulay, tulad ng nakalarawan dito (halaga ng RGB: # 6B4411). Maaari mo ring baguhin ang kulay ng balangkas (stroke) mula sa itim patungo sa bagong kayumanggi. Sa kaso ng mga koneksyon sa antennae, ang stroke lamang ang kailangang baguhin.
Hakbang 3. Gawin din ang mga pakpak
Matapos mailapat ang parehong paggamot sa mga pakpak (sa oras na ito na gumagamit ng isang madilim na pulang kulay: # B54B1D), mayroon kang isang ganap na may kulay na digital na paru-paro!
Hakbang 4. Gumamit ng gradient, kung ninanais
Ang mas advanced na pamamaraan na ito ay maaaring mailapat upang punan upang lumikha ng isang mas natural o kagiliw-giliw na pagkulay. Para sa bawat pakpak, maaari kang maglapat ng isang 'Radial Gradient' na pinagsasama ang dalawang kulay (isang dilaw: # D3D400 na may pula: # B54B1D) upang makabuo ng isang mas natural na kulay na pares ng mga pakpak. Suriin ang pangwakas na produkto!