Ang Octane Render ay isang walang kinikilingan na tagabigay, nangangahulugang gumagawa ito ng mga makatotohanang larawan. Gumagamit ang Octane Render ng GPU, na ginagawang napakabilis, napakabilis. Maaari itong mag-edit ng mga imahe na 'on-the-fly', ibig sabihin ang mga pagbabago ay maa-update realtime sa pag-render ng window.
Mga hakbang
Hakbang 1. I-download ang Octane Render, ang pinakabagong paglabas
Ang Octane Render ay nagkakahalaga ng € 99. Maaari mo ring makuha ang bersyon ng demo na walang petsa ng pag-expire.
Hakbang 2. Pumunta sa iyong 3D software at i-export ang isang obj mesh
Hakbang 3. Buksan ang Octane Render
Hakbang 4. Mag-right click sa ilalim na panel, na tinatawag na editor ng grap
Hakbang 5. I-click ang Idagdag >> Mga Bagay >> Mesh
Piliin ang obj file.
Ang mga default na kontrol ay ipinapakita sa imahe. Maaari ka ring pumili ng isang preset para sa iyong 3D na programa
Hakbang 6. Lumikha ng mga materyales
Ang specular, diffuse na kulay, at pagmamapa ng UV ay na-import mula sa obj file. Mabilis mong mahahanap ang materyal para sa isang bagay sa pamamagitan ng paggamit ng materyal na tool ng tagapili. Maglaro sa paligid ng iba't ibang mga materyales.
Hakbang 7. Pumili ng isang kapaligiran
Babaguhin ng background ang kulay ng ambient light. Maaari kang pumili ng isang imahe, o isang makatotohanang simulation ng labas, gamit ang pagpipiliang 'daylight' sa itaas.
Hakbang 8. Pumili ng isang mahusay na siwang
Ito ay nasa panel na 'Kasalukuyang Camera'. Ang mga icon sa kanang bahagi ay para sa pagpili ng iba't ibang mga panel.
Hakbang 9. Mag-click sa 'Kasalukuyang Imager' upang magtakda ng iba't ibang mga setting ng camera
Hakbang 10. Mag-click sa 'Kasalukuyang Kernel' upang pumili ng iba't ibang mga setting para sa teknikal na bahagi ng render
Tutukuyin ng mga setting na ito ang kalidad ng imahe. Ang isang mahalagang setting na dapat tandaan ay ang Mga Max Sample, na humihinto sa pag-render kahit na maraming mga sample ang naibigay.
Hakbang 11. I-save ang render, pagkatapos maghintay ng ilang sandali
Ang bilang ng sample ay dapat na nasa itaas ng 1500 para sa isang imahe na walang ingay.
Mga Tip
- I-save ang render bilang isang HDR kung nais mong i-tone ang mapa nito sa isa pang panlabas na programa.
- Kailangan mong gumamit ng isang script upang mag-render ng mga animasyon.