Paano Mag-render ng isang Imahe sa Octane Render: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-render ng isang Imahe sa Octane Render: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Mag-render ng isang Imahe sa Octane Render: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Mag-render ng isang Imahe sa Octane Render: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Mag-render ng isang Imahe sa Octane Render: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: How to draw a Mountain Step by Step | Landscape Drawings 2024, Abril
Anonim

Ang Octane Render ay isang walang kinikilingan na tagabigay, nangangahulugang gumagawa ito ng mga makatotohanang larawan. Gumagamit ang Octane Render ng GPU, na ginagawang napakabilis, napakabilis. Maaari itong mag-edit ng mga imahe na 'on-the-fly', ibig sabihin ang mga pagbabago ay maa-update realtime sa pag-render ng window.

Mga hakbang

Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 1
Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 1

Hakbang 1. I-download ang Octane Render, ang pinakabagong paglabas

Ang Octane Render ay nagkakahalaga ng € 99. Maaari mo ring makuha ang bersyon ng demo na walang petsa ng pag-expire.

Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 2
Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 2

Hakbang 2. Pumunta sa iyong 3D software at i-export ang isang obj mesh

Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 3
Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 3

Hakbang 3. Buksan ang Octane Render

Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 4
Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 4

Hakbang 4. Mag-right click sa ilalim na panel, na tinatawag na editor ng grap

Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 5
Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 5

Hakbang 5. I-click ang Idagdag >> Mga Bagay >> Mesh

Piliin ang obj file.

Ang mga default na kontrol ay ipinapakita sa imahe. Maaari ka ring pumili ng isang preset para sa iyong 3D na programa

Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 6
Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 6

Hakbang 6. Lumikha ng mga materyales

Ang specular, diffuse na kulay, at pagmamapa ng UV ay na-import mula sa obj file. Mabilis mong mahahanap ang materyal para sa isang bagay sa pamamagitan ng paggamit ng materyal na tool ng tagapili. Maglaro sa paligid ng iba't ibang mga materyales.

Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 7
Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 7

Hakbang 7. Pumili ng isang kapaligiran

Babaguhin ng background ang kulay ng ambient light. Maaari kang pumili ng isang imahe, o isang makatotohanang simulation ng labas, gamit ang pagpipiliang 'daylight' sa itaas.

Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 8
Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 8

Hakbang 8. Pumili ng isang mahusay na siwang

Ito ay nasa panel na 'Kasalukuyang Camera'. Ang mga icon sa kanang bahagi ay para sa pagpili ng iba't ibang mga panel.

Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 9
Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 9

Hakbang 9. Mag-click sa 'Kasalukuyang Imager' upang magtakda ng iba't ibang mga setting ng camera

Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 10
Magpadala ng isang Imahe sa Octane Render Hakbang 10

Hakbang 10. Mag-click sa 'Kasalukuyang Kernel' upang pumili ng iba't ibang mga setting para sa teknikal na bahagi ng render

Tutukuyin ng mga setting na ito ang kalidad ng imahe. Ang isang mahalagang setting na dapat tandaan ay ang Mga Max Sample, na humihinto sa pag-render kahit na maraming mga sample ang naibigay.

Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 11
Mag-render ng Imahe sa Octane Render Hakbang 11

Hakbang 11. I-save ang render, pagkatapos maghintay ng ilang sandali

Ang bilang ng sample ay dapat na nasa itaas ng 1500 para sa isang imahe na walang ingay.

Mga Tip

  • I-save ang render bilang isang HDR kung nais mong i-tone ang mapa nito sa isa pang panlabas na programa.
  • Kailangan mong gumamit ng isang script upang mag-render ng mga animasyon.

Inirerekumendang: