Paano Magamit ang Mga Tool ng Salamin at pattern sa Siemens NX

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magamit ang Mga Tool ng Salamin at pattern sa Siemens NX
Paano Magamit ang Mga Tool ng Salamin at pattern sa Siemens NX

Video: Paano Magamit ang Mga Tool ng Salamin at pattern sa Siemens NX

Video: Paano Magamit ang Mga Tool ng Salamin at pattern sa Siemens NX
Video: 🔵HOW TO PUT APPS OR ICONS ON LAPTOP SCREEN/ PAANO MAG DOWNLOAD NG APPS SA LAPTOP/ TAGALOG 2024, Marso
Anonim

Ang Siemens NX ay isang kapaki-pakinabang na application para sa paglikha ng mga bagay upang maging representasyon o kahit na naka-print na 3D. Maaari itong tumagal ng oras upang gawin ang mga bagay na ito, gayunpaman. Kapag nagtatrabaho sa iyong paglikha, ang mga tool tulad ng salamin at mga tampok sa pattern ay maaaring maging kapaki-pakinabang upang mapabuti ang kawastuhan ng iyong trabaho, pati na rin mabawasan ang oras na kinakailangan upang gumana sa iyong object. Ang hanay ng pagtuturo na ito ay inilaan upang magbigay ng pangunahing kaalaman sa mga tool, at dadalhin ka sa isang halimbawa kung paano ilapat ang mga ito. Sundin kasama ang halimbawa o gamitin ito para sa iyong sariling nilikha.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Simula ng Iyong Sketch

New_Sheet_it_is_
New_Sheet_it_is_

Hakbang 1. Lumikha ng isang bagong dokumento sa NX

  • Kapag nasa home screen ng NX, piliin ang "Bago" sa kaliwang sulok sa itaas ng pahina.
  • Kapag napili, lilitaw ang isang screen. Piliin ang "Model" at piliin ang iyong nais na unit ng pagsukat. Kung sumusunod ka kasama ang halimbawang ito, pumili ng pulgada.
NewSketch_
NewSketch_

Hakbang 2. Simulan ang iyong sketch

  • Piliin ang "Sketch" sa kaliwang sulok sa itaas ng pahina.
  • Lilitaw ang screen na "Lumikha ng Sketch". Huwag baguhin ang anumang bagay tungkol dito. Para sa halimbawang ito, piliin lamang ang "OK" at sisimulan nito ang iyong sketch sa karaniwang XY na eroplano. Kung nais mong magtrabaho sa ibang eroplano, pumili lamang ng ibang isa sa drop down na menu na "Piliin ang Plane".
Inisyal_Shape_
Inisyal_Shape_

Hakbang 3. Gamitin ang tool sa linya upang mabuo ang paunang hugis

Ang halimbawang ito ay magsasangkot ng pagguhit ng isang tatsulok na iyong i-mirror upang bumuo ng isang hugis na brilyante. Maaari mong mai-mirror ang halos anumang hugis, kaya huwag matakot na gumamit ng iyong sariling nilikha para sa halimbawang ito.

  • Kung sumusunod ka kasama ang sketch na ito, gamitin ang tool ng linya upang gumuhit ng isang linya pababa mula sa pinagmulan na tatlong pulgada ang haba na may anggulo na 270.
  • Hanapin ang gitnang punto ng linya at iguhit ang isang patayo dito na may dalawang pulgada ang haba sa isang anggulo ng 180.
  • Ikonekta ang mga linya gamit ang dalawang mga dayagonal na linya upang mabuo ang tatsulok.
Quick_trim_ex
Quick_trim_ex

Hakbang 4. Gamitin ang mabilis na tool sa pag-trim upang burahin ang dalawang pulgadang patayo na linya

  • Hanapin ang mabilis na tool sa pag-trim sa ilalim ng tool na rektanggulo sa tool bar. Lilitaw ang isang menu kapag pinili mo ito.
  • Piliin ang opsyong "Curve to Trim" sa menu.
  • Piliin ang gitnang linya ng tatsulok. Mag-click sa "OK" upang burahin ang linya.
Extrude_image_
Extrude_image_

Hakbang 5. I-extrude ang tatsulok na isang pulgada

Pinapalabas mo ang tatsulok para sa layunin ng paggawa ng isang eroplano sa gilid nito upang maaari mong mai-mirror dito upang mabuo ang brilyante.

  • Piliin ang "Extrude" at lilitaw ang isang screen.
  • Tiyaking napili ang tatsulok. Kapag napili, ang mga linya nito ay mababago sa orange.
  • Itakda ang distansya ng extrude sa isang pulgada, iwanan ang Boolean bilang "Inferred" at piliin ang "OK."

Bahagi 2 ng 3: Paggamit ng Tampok na Mirror

Hanapin ang_Mirror_
Hanapin ang_Mirror_

Hakbang 1. Hanapin ang pindutang "Mirror Feature"

  • Sa Tampok na menu sa Home screen, piliin ang pindutang "Higit Pa".
  • Piliin ang pindutan na pinamagatang "Mirror Feature" sa drop down na menu na "Higit Pa".
Piliin_Feature_
Piliin_Feature_

Hakbang 2. Piliin ang tampok

  • Sa menu ng Tampok na Mirror, tiyaking mayroon kang naka-highlight na "Piliin ang Tampok". Kapag nagawa mo na, mag-scroll papunta sa hugis na iyong sinasalamin, hintayin itong ma-highlight ng pula, at mag-click dito.
  • Ang hugis na iyong pinili ay dapat na maging kahel sa sandaling napili ito.
Select_Plane_
Select_Plane_

Hakbang 3. Piliin ang eroplano upang i-mirror

  • Panatilihin ang eroplano bilang mayroon nang eroplano sa menu ng Tampok na Mirror para sa halimbawang ito. Kung nais mo ng isang bagong eroplano, pumili lamang ng bagong eroplano, at lilitaw ang isang drop down na menu na may iba't ibang mga pagpipilian sa eroplano.
  • I-highlight ang "Pumili ng Plane" at gamitin ang paikutin na tool upang paikutin nang bahagya sa kaliwa ang tatsulok upang makita mo ang kanang bahagi nito.
  • Mag-hover sa gilid ng tatsulok at ito ay i-highlight ang pula muli. Kapag na-highlight na, mag-click dito. Ang lilitaw na orange muli.
Mirror_Feature_Complete_
Mirror_Feature_Complete_

Hakbang 4. Piliin ang "OK" upang tapusin ang salamin

  • Kapag napili, ang hugis na iyong nilikha ay makikita sa eroplano na iyong pinili. Sa halimbawang ito, ang tatsulok sa kaliwa ay sumasalamin mismo sa kanan upang bumuo ng isang brilyante.
  • Ang paggamit sa tampok na ito ay tumatagal ng mas kaunting oras kaysa sa pagguhit at paglabas ng isang buong iba pang tatsulok. Kapag lumilikha ng mga simetriko na hugis na may mas kumplikadong mga istraktura, tinitiyak din nito na ang mga linya at anggulo ay ganap na mahusay na simetriko at walang mga pagkakamali tungkol doon.
  • Tandaan na maaari kang mag-mirror sa iba't ibang direksyon sa pamamagitan lamang ng pagpili ng ibang bahagi ng tatsulok bilang eroplano. Ang paggamit ng iba't ibang mga eroplano ay lilikha ng iba't ibang mga hugis para sa iyo upang gumana.
Magkaisa_Into_Diamond_
Magkaisa_Into_Diamond_

Hakbang 5. Pag-isahin ang dalawang tatsulok upang mabuo ang brilyante

  • Hanapin ang magkaisa na pindutan sa ilalim ng pindutang "Pattern ng Tampok" sa menu ng Tampok. Piliin ito.
  • Tiyaking naka-highlight ang "Piliin ang Katawan" at pumili ng isang bahagi ng brilyante. I-highlight ang susunod na "Piliin ang Katawan" at piliin ang kabilang panig ng brilyante. Kapag napili ang pareho, i-click ang "OK" at kumpleto na ang iyong brilyante.

Bahagi 3 ng 3: Paggamit ng pattern ng Tampok

Circles_for_pattern
Circles_for_pattern

Hakbang 1. Iguhit ang bagay na kailangang ma pattern

Para sa halimbawang ito, gagamit ka ng isang bilog sa sulok ng iyong brilyante at i-pattern ito nang pantay-pantay sa kabuuan ng brilyante.

  • Muli, piliin ang "Sketch" at sa oras na ito piliin ang mukha ng brilyante upang maging eroplano. Ang eroplano ay lilitaw na kahel. I-click ang "OK."
  • Piliin ang tool ng bilog na matatagpuan ang dalawa sa kanan ng tool ng linya. Kapag napili, maglagay ng bilog na may diameter na 0.4 pulgada sa kaliwang pinaka sulok ng hugis ng brilyante. I-click ang "Tapusin ang Sketch" sa kaliwang sulok sa itaas ng screen.
Piliin_pattern_
Piliin_pattern_

Hakbang 2. Hanapin ang pindutan na "Pattern ng Tampok"

Sa menu ng Tampok, hanapin ang pindutan na "Pattern ng Tampok" nang direkta sa itaas ng tool na "Magkaisa"

Hakbang 3. Piliin ang Tampok na nais mong pattern

Sa halimbawang ito, pipiliin mo ang bilog. Tulad ng tampok na salamin, maaari mong i-pattern ang halos anumang hugis.

Tiyaking naka-highlight ang "Piliin ang Tampok". Kung ang lupon ay hindi pa napili para sa iyo, mag-click dito. Muli, lilitaw itong orange

Tukuyin_Vector_
Tukuyin_Vector_

Hakbang 4. Tukuyin ang vector para sa pattern

  • Una, tiyakin na ang layout ay mananatili sa linear.
  • I-highlight ang "Tukuyin ang Vector" at piliin ang dayagonal X axis.
Pattern_finished_
Pattern_finished_

Hakbang 5. Baguhin ang bilang at pitch ng tampok na pattern

  • Panatilihin ang pagpipiliang spacing bilang "Count at Pitch."
  • Gamit ang pagpipilian sa bilang na maaari mong piliin kung ilan sa iyong hugis ang nais mong pattern. Para sa halimbawang ito, gusto mo ng apat na butas, kaya baguhin ang numero sa tabi upang mabilang sa apat.
  • Gamit ang pagpipilian ng pitch maaari mong piliin kung gaano kalayo ang gusto mo ang bawat hugis ay nasa pattern. Para sa halimbawang ito, itakda ang pitch sa isang pulgada.
  • Sa iyong sariling paglikha, maaari kang pumili ng pangalawang direksyon para sa pattern sa pamamagitan ng pagpili sa "Direksyon 2" at pagsunod sa mga hakbang sa itaas para sa direksyong iyon.

Hakbang 6. Tapusin ang paggamit ng tampok na pattern

  • Piliin ang "OK" upang tapusin ang pattern. Sa halimbawa, ang apat na bilog ay magiging pantay na spaced sa kabuuan ng brilyante.
  • Ang tampok na pattern ay kapaki-pakinabang para sa pag-multiply ng mga hugis at paggawa ng mga ito pantay na puwang nang hindi kinakailangang pumunta sa at gumawa ng maraming mga hugis at sukatin ang distansya sa pagitan nila.

Mga Tip

  • Gamitin ang mga drop down na menu sa salamin at mga menu ng tampok na pattern upang subukan ang iba't ibang mga eroplano at anggulo.
  • Kapag nagtatrabaho sa iyong sariling nilikha, mailarawan kung ano ang nais mong mangyari at pagkatapos ay sundin ang mga hakbang na ito upang mangyari ito.
  • Ang pagsunod sa halimbawa ng mga tagubiling ito muna ay makakatulong sa iyo na maunawaan nang mas mahusay ang mga tool at gawing mas madaling mailapat ang mga ito sa mga takdang-aralin o iyong sariling mga nilikha.

Inirerekumendang: